狂暴战 优化一心狂怒的斩杀循环.
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狂暴战 优化一心狂怒的斩杀循环.
全职业 优化动作条开关宏的冷却显示.
全职业 增加将设置开关拖到动作条的功能.
全职业 修复部分按键冲突或无法触发的问题.团队中对第11名成员设置焦点现在可以正常使用.
神牧 修复光明泉按不出来的问题.
全职业 优化功能开关显示.未开启的开关透明度降低至50%,开启时保持80%,鼠标悬停时恢复100%显示.
增强萨 优化自动土元素图腾逻辑.仅在火元素已经使用并且火元素图腾消失后施放,自动兼容有无火元素图腾雕文.
全职业 优化目标预计死亡时间计算.改为按单位GUID记录近期血量并使用线性回归预测,减少姓名板切换和短时伤害波动造成的误判.
法师 增加脱战自动制造法力宝石开关.按法力宝石雕文独立判断普通或闪耀法力宝石,并在使用次数不足3次时自动补充.
法师 增加法师护甲、熔岩护甲和霜甲术可选自动保持功能.制造宝石或施放护甲失败、静默失败及被打断时立即回弹重试.
戒律牧 增加灵魂护壳独立自动开关.技能就绪后自动使用并沿用大天使、心灵专注及分队治疗祷言流程.
戒律牧 团本护壳期间按勾选小队顺序循环治疗祷言直至BUFF结束.五人队仍只刷一轮.
神牧 自动脉轮改为按全队在线存活成员平均血量切换静与佑.不再按受伤人数判断.
熊T 增加BOSS自动手套开关.进入战斗且目标为BOSS时按手套冷却自动使用.
恶魔术 增加魔典:恶魔牺牲独立自动开关.仅在已选对应天赋、恶魔变形生效且宝宝存活时自动牺牲.