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时光服

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全职业 插入类开关在脱离战斗后统一关闭。 冰DK 优化活力分流、红色符文与杀戮机器的技能衔接,增加堕落十字军触发时的高优先级死从天降,白霜即将结束时优先使用凛风冲击。 冰法 修复祖尔金P3召唤水元素的屏蔽判断。 惩戒骑 优化祈求圣光的正义与虔诚层数组合判断,修复开启2+3起手后短命目标不会进入普通输出的问题;速度药水改为随复仇之怒使用,并取消复仇之怒的目标死亡预判保底。 术士 优化脱战自动召唤宠物和制造武器石,避免重复施放或影响其他技能循环。 防战 增加插入震荡猛击和插入缴械。 增强萨 简化漩涡武器调试提示并调整刷新频率。 调试 增加目标类型、饰品触发和预计死亡时间的实时提示,并修正自动爆发目标类型提示。
术士 修复脱战自动召唤小鬼和地狱猎犬可能不生效的问题。 冰DK 优化铜墙铁壁前的鲜血符文使用和活力分流衔接。 防战 无法缴械的目标不再重复尝试。 武器战 拦截插入增加冲锋。 武器战 缴械改为插入功能,无法缴械的目标不再重复尝试。
武器战 增加拦截插入功能。 惩戒骑 穆鲁第一阶段不再因目标预计死亡时间不足25秒保底开启复仇之怒。
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熊猫人

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全职业 插入类开关在脱离战斗后统一关闭。 暗牧 启用新输出循环,优化全局多线、暗影宝珠、持续伤害、精神鞭笞和天赋技能的输出衔接。 踏风 优化风火雷电,转火到已有分身的目标时会自动收回分身。 恶魔术 修复插入地狱烈焰不会正常关闭的问题。 盗贼、猎人和牧师 虫群卫士希赛克对自己施放瞄准时,自动使用消失、假死或幽灵伪装躲避。 怪物屏蔽 调整决战奥格瑞玛默认名单。 调试 增加目标类型、饰品触发和预计死亡时间的实时提示,并修正自动爆发目标类型提示。
饰品爆发 增加围攻奥格瑞玛被动触发饰品识别。
怪物屏蔽 修复区分同名蛛形地雷后,扫描玩家等非NPC目标时可能反复报错的问题。
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