毁灭术 修复提前开怪后起手印记不足可能停止输出的问题,第一轮会改用快速叠层并继续完成混沌流星。
时光服
查看全部毁灭术 新增自动起手开关,按倒数召唤恶魔法阵、使用对应药水并完成两轮混沌流星;起手期间自动维持献祭、处理跑位和印记补充;修复暗影箭可能连续预读的问题。
毁灭术 自动暗影之怒拆分为指向与原地开关,可分别控制释放位置。
冰DK和武器战 修复不灭药水效果期间仍可能提示速度药水的问题。
戒律牧 修复首领倒地后仍可能开启能量灌注和加速手套的问题。
武僧 移除时光服职业模块。
毁灭术 新增自动起手开关,按倒数完成两轮混沌流星;首个献祭后自动开启可用的火箭靴,并在起手期间维持献祭、处理跑位和印记补充;修复暗影箭可能连续预读的问题。
毁灭术 优化自动暗影之怒,近距离且暗影印记较低时会直接在角色脚下释放。
冰DK和武器战 修复不灭药水效果期间仍可能提示速度药水的问题。
熊猫人
查看全部恶魔术 新增智能混乱波浪,近距离多目标时自动以变形、混乱波浪、腐臭蜂群和退形替代古尔丹之手。
恶魔术 新增全局腐蚀术与全局末日降临开关,可自动为队友正在攻击的其他有效目标补充对应持续伤害。
神牧 修复圣言术:静冷却期间可能持续占用优先级的问题。
死亡骑士 SOO 7号自动使用黑暗模拟复制并施放冰霜风暴箭。
火法 修复操控时间结束后可能先施放火球术而未优先释放炎爆术的问题。
神牧 修复圣言术:静冷却期间可能持续占用优先级的问题。
死亡骑士 SOO 7号自动使用黑暗模拟复制并施放冰霜风暴箭。
熊德 优化狂暴期间裂伤与范围技能的优先级。