20:07 法师:奥术新增拉条「奥冲层数」(1~4 层,默认 3)和「奥冲蓝量」(默认 40%),奥术冲击叠到这个层数(算上正在读的那一发)、或法力低于奥冲蓝量就不再打;有飞弹连射时,奥冲叠满或飞弹连射叠到 2 层就打奥术飞弹,其余时间寒冰箭填充。
19:03 战士:防护新增插入「拦截」,自动切狂暴姿态放拦截,等拦截时不会被「防御姿态」开关切回去。
18:53 法师、术士、牧师:拉条「回蓝到」改名「魔杖回蓝」,魔杖要等读条 / 引导完全结束、公共冷却转完才射,拉到 0 彻底不用魔杖。
16:59 法师:奥术飞弹连射叠到 2 层时优先打奥术飞弹,射魔杖回蓝时也照打。
16:47 法师、术士、牧师:魔杖只在真没蓝时才射,瞬发技能后的公共冷却里不再误开魔杖。
16:34 战士:狂怒、防护、未点天赋也会在战斗姿态下自动打压制。
16:21 猎人:新增插入「假死」(打断读条再假死),打开后只等假死、不放别的技能,直到假死结束才恢复。
15:44 战士:血性狂暴只在战斗中放,脱战开怪不再先放。
15:07 战士:防护顺劈斩 / 英勇打击、多目标雷霆一击(2 怪以上)、多目标挫志怒吼(3 怪以上)提到盾牌猛击前面,撕裂挪到复仇后面。
13:24 德鲁伊:野性只在猫 / 熊形态下自动开打。
13:22 近战职业:没在平砍时自动开打不再跟「切换目标」开关走,关掉也照补。
13:19 萨满:新增拉条「打断」(用地震术打断)和功能「震击留打断」(开着时震击只留来打断)。
13:06 法师 / 术士 / 牧师:删掉功能「魔杖」,魔杖固定在没蓝时兜底,用「回蓝到」控制回蓝。
13:02 牧师:未点天赋 / 暗影没蓝才用魔杖、回到「回蓝到」再施法;戒律 / 神圣够蓝就放技能。
12:53 盗贼:目标免疫流血时潜行起手不再用绞喉。
12:40 多职业:目标免疫流血 / 中毒 / 火焰 / 疾病时不再反复上撕裂、割裂、毒蛇钉刺、献祭、烈焰震击、噬灵瘟疫、扫击这类技能。
11:27 术士:新增拉条「高血分流」,战斗中血量高于 80%、法力低于拉条值时自动生命分流。
11:19 萨满:增强新增插入「灼热」「熔岩」,手动插一次灼热图腾 / 熔岩图腾。
11:09 术士:痛苦触发暗影冥思时优先打瞬发暗影箭;元素诅咒可以和末日 / 痛苦灾祸同时挂;新增功能「献祭」排在输出最前(默认开);点满强化腐蚀术后走路也放腐蚀术,没点时走路不再空按。
00:04 猎人:野兽控制 / 射击新增功能「召唤雄鹰」,雄鹰不满 2 只才召,不再提前补(默认开)。
23:20 圣骑士:惩戒新增功能「解封之怒」,命令、正义圣印按两种回响的层数轮流补(需要点该天赋,默认关);修正身上有命令 / 正义回响时圣印被认成还在、不补圣印。
23:20 圣骑士:防护自动嘲讽改成先换愤怒圣印再对怪审判(原来按的嘲讽圣骑士放不出来);单体时不再自动补奉献,奉献只按拉条的敌人数放。
19:18 盗贼:刺击满 5 星时不再按。
18:32 全职业:功能、插入开关里各天赋都有的排到前面。
18:23 战士:四个天赋页新增功能「智能顺劈」,2 个以上敌人时放顺劈斩、英勇打击让给顺劈斩(默认开)。
18:18 圣骑士:四个天赋页新增插入「奉献」,打开后放一次奉献。
18:12 德鲁伊野性:新增拉条「终结技」(3~5 星),控制猫攒到几星打终结技。
18:00 盗贼:刺击补上了技能 ID。
14:46 牧师暗影:别人给的韧和真言术:盾也认了,不再重复补。
14:44 战士:别人给的战斗怒吼也认了,不再重复喊。
14:23 德鲁伊野性:5 星不再因为节能施法不打撕扯 / 凶猛撕咬。
13:51 全职业:打开聊天框打字时重新会停手了。
21:55 战士:身上有别人更高级的战斗怒吼时不再反复喊。
21:50 战士:狂怒嗜血后面加上鲁莽挥击。
21:50 萨满:增强手动读治疗时不再按输出技能把治疗打断。
21:50 萨满:增强灼热图腾、熔岩图腾贴近目标才插。
21:50 全职业:新增 /zzperf,查看各插件的 CPU 占用排行。
20:48 萨满:插入「投射」改名「呼唤」,按新客户端的图腾呼唤放。
20:43 全职业:像素带分两帧写,减少团本里的顿卡。
19:57 全职业:技能、药水的查询少做重复,团队里更省。
19:57 德鲁伊:野性没学凶猛撕咬时,5 星照常打撕扯。
19:22 全职业:像素带少做空查询,周围怪多、团队里更省。
19:10 战士:拉条「乘胜追击」拉到 100 就不看血量、能用就当输出技能放,默认改为 100。
19:08 全职业:光环层少做重复刷新,团队里不那么卡。
18:03 牧师:暗影新增拉条「盾」「恢复」自动保命,删掉功能「魔杖」,魔杖改为最后兜底、由拉条「魔杖回蓝」控制。
17:34 战士:防护新增功能「战斗姿态」,脱战切回战斗姿态好冲锋。
17:34 战士:防护新增功能「防御姿态」,进战斗自动切防御姿态。
17:34 战士:防护挫志怒吼 3 个敌人以上才自动放,新增插入「挫志怒吼」。
17:34 德鲁伊:去掉下拉「填充」、新增功能「正面」,平时打撕碎,站在怪正面或怪在打你时改打爪击。
17:34 坦克:功能「嘲讽」在副本里能用了,不再改你的焦点,直接对打队友的怪嘲讽。
17:34 猎人:目标快死时不再补毒蛇钉刺。
17:34 猎人:近战技能只在贴近目标时用。
17:08 德鲁伊:野性新增功能「扫击」「撕扯」,功能栏分成共用 / 猫 / 熊三行;5 星有节能施法或能量快满时先补一下撕碎。
16:54 德鲁伊:撕扯快掉时攒能量等着重上;猫加入扫击,凶猛撕咬排到撕扯前、撕碎排到爪击前。
15:25 盗贼:加入 24 级技能「刺击」,副手拿任意单手武器都能用。
11:20 全职业:点阵字体不再受全局字体插件影响,减少「像素层字体被换,停手」。
00:06 萨满:图腾按目标距离插,增强加「火焰新星」开关。