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近期更新

熊猫人 · 91 条记录最新内容优先
踏风 优化怒雷破、旭日东升踢、神鹤引项踢和风火雷电的使用时机。 射击猎 优化集中值预测和瞄准射击的技能衔接。 兽王猎和生存猎 优化集中值管理和奥术射击的使用时机。 猎人 生命之血会随急速射击一同使用。
治疗及法系专精 受到虔诚光环保护时,嗜血的索克施放震耳尖啸期间会继续施法。
治疗及法系专精 嗜血的索克施放震耳尖啸时会自动停手,避免被打断。
恶魔术 古尔丹之手现在会卡冷却使用,第二次会在暗影烈焰快结束时衔接。
全职业 设置中的全局功能现在单独排列。
全职业 设置增加爆发分类,职业爆发技能更容易找到。
冰DK 增加吸血瘟疫开关,可单独控制常规循环是否自动使用。 全职业 倒数偷药时间现在可以在0至3秒之间调整。 火法 气定神闲和操控时间恢复为独立开关,插入操控时间也只会使用操控时间。 火法 优化气定神闲、操控时间、活动炸弹和炼狱冲击的爆发衔接。 饰品 优化雷神的精准之视爆发识别。 饰品 增加亚煞极的黑暗之血爆发识别。
冰DK 增加吸血瘟疫开关,可单独控制常规循环是否自动使用。
火法 移动时有瞬发炎爆会优先使用,不再先放浮冰或继续保留. 火法 优化T16两件套时炎爆术和炼狱冲击的衔接. 火法 修复插入燃烧开关无法生效的问题. 火法 气定神闲改为和操控时间共用自动、插入开关. 火法 操控时间期间不再补活动炸弹. 火法 操控时间爆发会在读火球术时启动,活动炸弹不足8秒时先停条补好,气定神闲后立即开启操控时间.
饰品 优化叠层饰品的爆发判断,满层后才进入爆发阶段.