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冰DK 增加锁红脸开关,开启后自动保持鲜血灵气. 毁灭术 燃烧改为冷却好了优先使用;献祭读条期间燃烧转好也会在读完前后短暂提示,超时自动恢复正常循环;暗影灼烧时间不足且混沌流星已经可用时会跳过燃烧直接放流星.
毁灭术 修复技能未命中后印记层数仍然增加的问题. 毁灭术 暗影烈焰现在只有真正命中目标后才计算印记,后续伤害也会正确增加暗影印记. 毁灭术 切换目标、目标死亡或脱离战斗后,会清除上一轮留下的烧尽次数和印记计算. 毁灭术 优化暗影灼烧后的衔接,暗影印记达到6层后再用烧尽补满余烬印记并接混沌流星. 毁灭术 暗影灼烧期间,献祭后如果燃烧可以把余烬印记补到6层,会提前提示燃烧并等待献祭生效. 毁灭术 增加“循环”开关,默认开启并使用原来的预判循环;关闭后暗影箭平时补到4层,暗影灼烧期间补到6层,之后使用烧尽填充. 毁灭术 关闭“循环”开关时,目标暗影印记不高于2层会自动使用暗影之怒. 毁灭术 混沌流星前会检查献祭剩余时间,火暗印记达到流星条件、献祭即将结束且暗影灼烧时间足够时会先重新补上. 毁灭术 优化燃烧和混沌流星的顺序:6%增伤足够覆盖流星时先放流星,没有增伤且时间充足时先用燃烧,暗影灼烧即将结束时直接放流星. 毁灭术 火暗印记都达到6层后改用暗影箭填充,不再继续使用烧尽.
界面 开关列表会记住右下角调整后的缩放大小. 惩戒骑 增加独立的衣服开关.
界面 调整设置分类的间距和大小,开关排列更紧凑. 全职业 统一药水开关名称,并增加独立的倒数药水开关. 增强萨 增加插入工程手套的开关. 惩戒骑和野德 增加自动使用工程手套的开关. 戒律牧 增加坦克盾开关,可控制治疗盾是否覆盖坦克. 冰DK 增加铜墙铁壁插入功能和黑锋冰寒开关. 冰DK 修复提示不灭药水后偶尔没有实际使用的问题. 冰法 增加移动近身控制开关. 宠物职业 增加香辣猛犸小吃开关,可控制是否自动喂食宠物.
全职业 优化设置分类和界面收起功能,方便调整开关顺序.
冰DK 调整瓦格里双子的AOE技能处理.
毁灭术 优化印记预判.
鸟德 修正自然之力命中后的能量预判. 鸟德 修正月蚀能量清零时机.
冰法 增加自动召唤水元素开关(只在战斗中生效),并在脱战时自动补召唤永久水元素.
兽王猎 增加奥术射击开关. 冰DK 增加免费凛风冲击优先级选择. 暗牧 增加启示盛装2件套开关,穿够两件后自动卡CD使用暗言术:灭. 暗牧 优化渊起飞后的疫病和灭衔接,避免灭的提示被其他技能覆盖导致接慢掉下来.