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冰DK 优化铜墙铁壁期间冰霜打击与死从天降的能量衔接。 冰DK和邪DK 修复符文打击不能正常触发的问题。
冰DK 能量控制现在对所有自动冰霜打击生效。 暗牧 修复暗言术:渊异常结束后偶尔停止输出的问题。 暗牧 修复暗言术:渊起飞时饰品抢掉接技导致坠机的问题。
全职业 插入类开关在脱离战斗后统一关闭。 冰DK 优化活力分流、红色符文与杀戮机器的技能衔接,增加堕落十字军触发时的高优先级死从天降,白霜即将结束时优先使用凛风冲击。 冰法 修复祖尔金P3召唤水元素的屏蔽判断。 惩戒骑 优化祈求圣光的正义与虔诚层数组合判断,修复开启2+3起手后短命目标不会进入普通输出的问题;速度药水改为随复仇之怒使用,并取消复仇之怒的目标死亡预判保底。 术士 优化脱战自动召唤宠物和制造武器石,避免重复施放或影响其他技能循环。 防战 增加插入震荡猛击和插入缴械。 增强萨 简化漩涡武器调试提示并调整刷新频率。 调试 增加目标类型、饰品触发和预计死亡时间的实时提示,并修正自动爆发目标类型提示。
术士 修复脱战自动召唤小鬼和地狱猎犬可能不生效的问题。 冰DK 优化铜墙铁壁前的鲜血符文使用和活力分流衔接。 防战 无法缴械的目标不再重复尝试。 武器战 拦截插入增加冲锋。 武器战 缴械改为插入功能,无法缴械的目标不再重复尝试。
武器战 增加拦截插入功能。 惩戒骑 穆鲁第一阶段不再因目标预计死亡时间不足25秒保底开启复仇之怒。
暗牧 优化卡冷却暗言术:灭、暗言术:渊以及全局吸血鬼之触和暗言术:痛的精神鞭笞衔接,避免过早打断引导。
冰DK 优化铜墙铁壁的开启时机,增加倒数大军功能,修复大军结束后没有切回鲜血灵气的问题,并提前倒数大军的起手时间。 术士 延长自动制造武器石时的技能屏蔽时间,减少读条和后续上石被打断的情况。 术士 恶魔学识增加脱战自动召唤小鬼,痛苦增加脱战自动召唤地狱猎犬,均可独立开关,并避免召唤过程被打断或重复召唤。
惩戒骑 已勾选的祈求圣光条件即将满足时,会提前显示4秒醒目红色大字“祈求圣光 别动了”;最后一次十字军打击和5层正义下圣光重担即将结束时都会提醒,方便及时停下移动准备引导。 毁灭术 战斗中开启“混沌”开关后,暗影灼烧打不到当前目标时会显示醒目的距离提醒,一进入暗影灼烧射程提示就会立即消失。
惩戒骑 目标预计至少存活15秒时才会开启祈求圣光;目标预计存活不足25秒时会保底开启复仇之怒。
远程输出 优化智能AOE证据判断并调整技能门槛。 增强萨 增加漩涡终结技调试信息。