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近期更新

时光服 · 103 条记录最新内容优先
元素萨 新增火焰新星插入开关,满足火焰图腾和技能范围条件时可手动插入。 毁灭术 混沌流星按键加入手套、饰品、种族和药水的同步尝试。 毁灭术 修复暗影烈焰距离不足或暂时不可用时自动起手卡住的问题,改由读条技能继续补暗影印记。 三系猎人 瞄准或多重下拉菜单增加禁用选项。 武器战、狂暴战、刺杀贼、战斗贼、敏锐贼、增强萨和邪DK 自动饰品增加对应近战技能距离判断,超出距离时不再提示饰品。 时光服设置界面的下拉菜单和拉条调整后增加聊天框状态提示。 毁灭术 修复提前开怪后起手印记不足可能停止输出的问题,第一轮会改用快速叠层并继续完成混沌流星。
毁灭术 修复提前开怪后起手印记不足可能停止输出的问题,第一轮会改用快速叠层并继续完成混沌流星。
毁灭术 新增自动起手开关,按倒数召唤恶魔法阵、使用对应药水并完成两轮混沌流星;起手期间自动维持献祭、处理跑位和印记补充;修复暗影箭可能连续预读的问题。 毁灭术 自动暗影之怒拆分为指向与原地开关,可分别控制释放位置。 冰DK和武器战 修复不灭药水效果期间仍可能提示速度药水的问题。 戒律牧 修复首领倒地后仍可能开启能量灌注和加速手套的问题。 武僧 移除时光服职业模块。
毁灭术 新增自动起手开关,按倒数完成两轮混沌流星;首个献祭后自动开启可用的火箭靴,并在起手期间维持献祭、处理跑位和印记补充;修复暗影箭可能连续预读的问题。 毁灭术 优化自动暗影之怒,近距离且暗影印记较低时会直接在角色脚下释放。 冰DK和武器战 修复不灭药水效果期间仍可能提示速度药水的问题。
惩戒骑 新增倒数更换饰品开关,可在开怪前提示交换两个饰品位置。
各职业 统一功能类开关排版:全局开关只放首行,其他功能从下一行开始并连续排列。
冰DK和武器战 优化战斗药水开关:速度药水和不灭药水互不干扰,同时开启时按优先级使用。 猎人 杀戮命令新增宝宝平砍状态判断:宝宝超过两个实际平砍间隔未攻击当前目标时停止提示,避免卡路或离开目标后持续挡住杀戮射击。 毁灭术 自动暗影之怒新增近距离原地释放:目标距离小于等于8码时优先在角色脚下施放,超过8码时继续在鼠标指向位置施放,其他触发条件保持不变。 职业打断 打断开关改为施法进度百分比拉条,0%关闭,可自行设置打断时机。 插件底层 优化预计死亡时间和队友目标错误记录的回收,减少长时间运行中的内存累积。 插件底层 职业循环接入同轮状态缓存,减少重复的距离、施法、血量和预计死亡时间查询。 猎人 减少错误监听初始化后的临时表创建。 惩戒骑 穆鲁和哈尔拉兹战斗中使用祈求圣光时不再受目标预计死亡时间限制。 插件底层 优化预计死亡时间、智能AOE和战斗日志处理,减少重复扫描与计算。 死亡骑士 优化符文和主手攻击状态刷新,并合并重复战斗日志计时。 插件底层 优化技能判断、姓名板和队伍状态读取,降低战斗循环占用。 各职业 减少锁目标和首领机制检查中的无效姓名板扫描。 技能提示 修复异常情况下循环缓存可能未正常结束的问题。 插件底层 减少重复的光环、专业和技能提示刷新,降低战斗中的额外占用。 神牧 修复治疗目标统计可能报错或数量偏差的问题。 暗牧 精神鞭笞计时改为只在引导期间刷新。 饰品系统 整合触发饰品资料并优化双饰品检测。 邪DK 修复换装后特殊饰品计时可能残留的问题。
插件底层 清理已停用的旧功能和无效后台检查,现有职业循环保持不变。 平衡德 月神轨道炮宏增加取消法术队列。 兽王猎 增加魔暴龙宠物动作条技能自动整理。 冰法 优化水元素攻击、深度冻结宏和自动镜像的使用衔接,并在调试模式显示寒冰箭施法时间。 暗牧 优化自动手套和饰品的使用时机。 毁灭术 固定使用主播打法,自动手套、种族技能和饰品改为配合混沌流星使用。 饰品系统 统一使用名称和物品ID资料库。 海度斯 移除已经失效的属性免疫兼容判断。 目标过滤 移除一套已经停用的旧名称黑名单。
兽王猎 优化巨兽撕咬与普通撕咬自动施放的衔接。 敏锐贼 优化锁喉的武器判断。
冰法 优化冰冷血脉与巨魔狂暴的急速判断。