界面 删除取消灌注开关及其自动取消功能.
远程职业 删除锁Boss中的护盾宝珠自动锁定功能.
时光服
查看全部冰DK 增加锁红脸开关,开启后自动保持鲜血灵气.
毁灭术 燃烧改为冷却好了优先使用;献祭读条期间燃烧转好也会在读完前后短暂提示,超时自动恢复正常循环;暗影灼烧时间不足且混沌流星已经可用时会跳过燃烧直接放流星.
毁灭术 修复技能未命中后印记层数仍然增加的问题.
毁灭术 暗影烈焰现在只有真正命中目标后才计算印记,后续伤害也会正确增加暗影印记.
毁灭术 切换目标、目标死亡或脱离战斗后,会清除上一轮留下的烧尽次数和印记计算.
毁灭术 优化暗影灼烧后的衔接,暗影印记达到6层后再用烧尽补满余烬印记并接混沌流星.
毁灭术 暗影灼烧期间,献祭后如果燃烧可以把余烬印记补到6层,会提前提示燃烧并等待献祭生效.
毁灭术 增加“循环”开关,默认开启并使用原来的预判循环;关闭后暗影箭平时补到4层,暗影灼烧期间补到6层,之后使用烧尽填充.
毁灭术 关闭“循环”开关时,目标暗影印记不高于2层会自动使用暗影之怒.
毁灭术 混沌流星前会检查献祭剩余时间,火暗印记达到流星条件、献祭即将结束且暗影灼烧时间足够时会先重新补上.
毁灭术 优化燃烧和混沌流星的顺序:6%增伤足够覆盖流星时先放流星,没有增伤且时间充足时先用燃烧,暗影灼烧即将结束时直接放流星.
毁灭术 火暗印记都达到6层后改用暗影箭填充,不再继续使用烧尽.
熊猫人
查看全部法师 修复闪现成功释放后插入开关不会自动关闭的问题.
德鲁伊 修复达到设置血量后不会自动使用治疗石的问题.
踏风 修复触发重生后普通虎眼酒不会按设置层数使用的问题.
界面 开关列表会记住右下角调整后的缩放大小.
界面 调整设置分类的间距和大小,开关排列更紧凑.
全职业 统一药水开关名称,并增加独立的倒数药水开关.
酒仙 增加自动使用工程手套的开关.
法师 修复闪现拥有两次充能时,插入开关不能正常关闭的问题.
法师 修复燃烧后续无法自动使用的问题.
踏风 虎眼酒增加“重生酒”层数拉条,默认7层、最高10层.
踏风 重生存在时,普通虎眼酒会等待到重生剩余0.5秒内,再按“重生酒”设置层数使用.