WLK字符串

各职业版本更新说明

1月14日
恶魔术1.4

修复一个无限上痛苦诅咒的bug

1月13日
恶魔术士1.3
修复一个宝宝不存在或者死了的情况亮恶魔增效的bug

厄运诅咒屏蔽了暴怒的灵魂; 瓦格里暗影戒卫者; 寒冰之球(不确定直接屏蔽).不然这3个怪会被当做首领怪处理.

1月12日
恶魔术士1.2
增加了一个痛苦诅咒的判定.大于24秒预计死亡时间会补痛苦诅咒.
修复了献祭光环距离bug.
修改了灵魂火逻辑.灭杀buff<0.15秒不再使用灵魂之火.(对boss没影响),主要是优化小怪转火逻辑

死亡缠绕改完移动就放.

1月12日
痛苦术1.8

超级腐蚀术增加海里昂判定

1月11日
痛苦术1.71
自动地狱火屏幕了目标暴怒的灵魂; 寒冰之球; 瓦格里暗影戒卫者; 瓦拉纳王子; 塔达拉王子; 凯雷塞斯王子
另外加了个插入地狱火的功能.
给自动地狱火判定了地狱火石的数量大于1.
自动暗影结界从寄生施法改为有寄生debuff
超级腐蚀术刷新改为大于5%刷新
修复了暗影箭有缝的问题.
死亡缠绕改完移动中自动使用.去掉了自动开关
宠物目标的痛苦诅咒默认关闭.对循环更友好不容易断暗拥.
现在非战斗状态不会使用分流了.开打前自己注意

腐蚀之种在指向当前目标时不生效(不会盖掉超级腐蚀术了).在有目标存在的情况下会续目标的暗拥和腐蚀.

1月11日
痛苦术1.6
地狱火改为首领目标预判70秒死亡释放地狱火

增加了闪电本的增伤判断.100层才开始刷新

1月11日
痛苦术1.5

修复了斩杀期预计死亡时间<8秒补鬼影 ,<24秒补痛苦 <小于6秒补腐蚀<15秒补痛苦无常的bug.

1月11日
痛苦术1.4
增加一个宝宝攻击和跟随的控制开关.

开关宏为/tmw counter 宝宝状态 + 1

1月10日
痛苦术士1.3
宠物系列目标屏蔽了骨刺; 血兽; 小软泥怪; 大软泥怪; 动力炸弹; 黑暗之核; 寒冰之墓; 食尸鬼苦工; 蹒跚的血僵尸
活力分流移动时加了80%+的血量判定.

1月12日
冰DK血冰7.0

爆发增加海里昂的判定

1月12日
狂暴战7.2
自动破甲增加海里昂的判定

开关破甲默认改为关闭

1月12日
冰DK邪冰8.0

爆发增加海里昂的判定

1月12日
战斗贼4.1

增加海里昂的破甲判定

1月12日
暗牧6.8
修复了关于海里昂自动爆发部分的判定
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1月12日
惩戒骑7.0
删除了插入自由开关.改完自动自由.当在海里昂内场你的鼠标指向目标中了吞噬印记或者灵魂吞噬的时候自动给自由
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1月5日
冰DK7.9邪冰

修复了某几个boss起手不正确的bug.修复了有时候手里双红疾病大于10秒发呆的bug.优化了一下aoe逻辑

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1月2日
暗牧6.6
完美解决连续鼠标指向触的问题.不会对相同目标连续施法会对不同目标连续释放
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1月2日
暗牧6.5
震爆开关改完是否有4T10的手动开关判定.如果你穿了4T10急速没有满足要求还是会打震爆.
修改了自动手套部分的一个触发匣子监控.
另外增加一个自动爆发开关.功能为只要是首领怪放触的时候就会先开手套.狂暴(和上面的自动手套是分开判断的)
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1月1日
惩戒骑6.9
给神圣恳求加了一个开关控制前后置.默认为后置.蓝量阀门都是75%
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12月21日
惩戒骑6.8
给自动恳求的优先级降低.蓝量判定依然是75%以下.但是会在没输出技能以后才开启.如果你装备不好蓝很吃紧请用插入功能
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12月9日
惩戒骑6.7
删除了大量不要的开关.帧数应该能大提升
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12月8日
惩戒骑6.6
增加一个森罗万象的取消的可控开关
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11月24日
惩戒骑6.5
修复了大牺牲无法释放的bug


11月22日 冰DK7.8邪冰
优化了一下传染逻辑.应该不那么容易断疾病了


11月22日
狂暴战6.9
增加一个英勇投掷.在你的嗜血 旋风 大于等于1.2秒 主手攻击 副手攻击 大于1.5 身上没有猛击buff的时候.会自动扔一个英勇投掷.
条件比较苛刻.待测试.可能一场都仍不出来


11月21日
狂暴战6.8

增加一个自动撕裂功能.在你的嗜血 旋风 主手攻击 副手攻击大于等于1.2秒 怒气大于等于22身上没有猛击buff的时候.会自动插入一个撕裂


11月20日
增强萨10.6
还是修复巫妖王P1部分的aoe问题.把新星的优先级也改了.现在应该没问题了.


11月20日
惩戒骑6.3
给自动拯救部分加了一个控制开关默认处于关闭状态


11月20日
增强萨10.5

巫妖王部分判断关联错了.已修复


11月20日
增强10.4
修复一个ICC屏蔽闪电链的boss会放闪电链的问题.


11月18日
增强萨10.3
给巫妖王的闪电链作了优化处理.当目标是巫妖王时.P1不会闪电链.P2开始会闪电链.


11月18日
惩戒骑6.2
自动90%仇恨拯救会优先检测目标身上有无嘲讽系debuff.因为此类buff会导致仇恨列表混乱让技能在不正确的时候释放


11月18日
惩戒骑6.1
在巫妖王的P1以及目标是腐面; 瓦拉纳王子; 塔达拉姆王子; 凯雷塞斯王子时,屏蔽了高优先级的多目标风暴和奉献.针对wcl的优化.不做details战神


11月17日
增强萨10.2
修复了不打闪电链问题.
优化了风怒图腾超范围重插的判定.有冰dk不会重插.
风暴打击和熔岩猛击由于物理技能GCD长.只在漩涡小于=3的时候打.


11月17日
惩戒骑6.0
增加一个大牺牲插入开关.
删除了圣洁护盾.改成了大牺牲
按键25修改为
/cancelaura 神圣牺牲
/cast 神圣牺牲
大牺牲开关宏为
/tmw counter 大牺牲 = 1
/cast 神圣牺牲


11月17日
增强萨10.1
删除了女王战栗部分.有bug懒得细查了.
增加了一个风怒图腾超范围自动重插功能.(同时开启自动四图腾和超范围重插生效.)


11月15日
增强萨10.0
增加一个女王自动战栗力量切换功能.需要安装DBM.
增加一个土元素插入功能
修改按键25为土元素图腾


11月15日
冰DK7.7邪冰
优化了凛风冲击的优先级


11月15日
冰DK7.6邪冰

修复一个几个首领判定有问题的boss不会找宝宝的问题


11月15日
惩戒骑5.9

优化了一下起手.如果是远距离还是会审判起手.如果是近距离目标会在打完(十字军和风暴)或者已经(叠满5层腐蚀)以后打审判.


11月15日
惩戒骑5.8
修复一个设置焦点就无敌的bug


11月14日
暗牧6.4
增加一个LK寒冰之秋.指向鞭子或者目标鞭子.


11月14日
惩戒骑5.7
提了一下审判的优先级.木桩表现来看提升5%左右.可自行测试


11月14日
惩戒骑5.6
增加了一个插入拯救的开关
增加一个拯救的你对目标仇恨大于90%自动释放的判定.
修改按键21为拯救之手.删除了原来的侦测亡灵选项.自己记得开
拯救的开关宏
/tmw counter 拯救之手 = 1
/cast 拯救之手


11月13日
惩戒骑5.5
优化了一下神圣风暴的距离判定.
优化了一下无敌牺牲开关.现在在你没有焦点的情况下.目标是敌对也会先开启无敌.如果你在无敌存在的10秒还没有选择友方目标.他会关闭这个开关变成一个普通无敌功能.


11月12日
防骑4.0
增加一个飞盾插入开关,增加一个指向制裁插入开关.
增加一个LK大僵尸激怒或者狂乱.是目标或者是指向自动制裁.不需要打开开关.开开关是正常插入功能
增加一个按键27
/cast [target=mouseover] 制裁之锤


11月11日
狂暴战6.6
增加一个瓦格里为目标,8码内吼刺耳.5秒吼一次
修改按键25为刺耳怒吼


11月11日
惩戒骑5.3
制裁之锤屏蔽了死亡使者萨鲁法尔; 亡语者女士; 巫妖王
然后会判断怪身上有没有制裁之锤debuff.
现在你甚至可以先打开开关再切目标


11月10日
元素萨2.2
尝试修复这个卡元素掌握问题.
现在元素掌握只开元素掌握.其他全部爆发靠插入手套开启.
下面是全爆发宏,做在一起就是同时控制2个开关.
/tmw counter 插入元素掌握 = 1
/tmw counter 插入超级加速器 = 1


11月9日
狂暴战6.5
增加一个瓦格里目标或者指向断筋功能.瓦格里身上没有减速毒药就会给他上断筋
修改按键25为
断筋
修改按键26为
/cast [target=mouseover] 断筋


11月9日
惩戒骑5.2
增加一个按键29
/cancelAura 森罗万象
增加一个取消橙斧特效功能


11月8日
冰DK7.5邪冰
优化了铁壁开启和符文使用逻辑.
增加按键22

/use 10
/use 13
/use 14
/cast 铜墙铁壁


11月8日
邪DK14.6
修复一个严重的bug.恶意起手天鬼因无能量瞎几把打的问题


11月7日
暗牧6.3
修复一个插入速度药水打断精神鞭笞的bug

/USE [nochanneling:精神鞭笞] 速度药水


11月6日
惩戒骑5.1
增加一个给目标的目标驱散灵魂尖啸功能.(LK的灵魂的喷技能,带沉默)
增加按键27
/cast [target=targettarget] 清洁术


11月5日
惩戒骑5.0
给新增加的十字军打击增加了战斗判定.不会在脱战的时候一直按了


11月4日
惩戒骑4.9
增加一个装备[三谛圣契]时.单目标状态.神力buff没有5层优先打十字军打击的判定.


11月3日
暗牧6.2
整体更换了输出逻辑.基本上重做了所有的按键.不是虚拟按键的基本所有的按键都要换
把指向触和痛分开了.
删除了2段鞭子功能.震爆默认关闭.


11月1日
元素萨2.1
增加一个狂咒自动停手功能
把4图腾改为插入式


11月1日
暗牧6.1
彻底解决触重复放技能不能连续放的问题.
优化了焦点痛和鼠标痛逻辑.
现在可以正确的连续挨个放触了.


10月30日
血DK3.9
加回了凋零缠绕.能量大于60施放.最低优先级


10月30日
邪DK14.5
增加了一个和pet的距离判定45码.超过45码不会施放食尸鬼的狂乱.防止打完3号宝宝卡主自己不知道卡循环


10月30日

暗牧6.0
给所有的焦点技能和指向技能加入了距离判定.不会在距离不够的时候卡技能了.


10月29日
暗牧5.9
在所有插入后面加入了CD监视.0表示可用状态.
优化了2药的插入问题.


10月29日
狂暴战6.4
在所有插入后面加入了CD监视.0表示可用状态.


10月29日
防战2.5
在所有插入后面加入了CD监视.0表示可用状态.


10月29日
防骑3.9
在所有插入后面加入了CD监视.0表示可用状态.
优化了一下牺牲的插入逻辑.


10月29日
惩戒骑4.8
优化了无敌的插入逻辑不再会在无法开启的时候进入插入状态卡主循环.
在所有插入后面加入了CD监视.0表示可用状态.无敌牺牲监视的是无敌的cd


10月28日
防骑3.8
神圣愤怒从循环中剔除改为插入式


10月28日
暗牧5.8
修改按键23为/cast [target=player] 驱除疾病
修改按键27为/cast [target=player] 驱散魔法
修改按键28为/cast [target=target] 驱散魔法
删除了狂野魔法药水的插入功能.
删除了双子锁定的功能.
增加了驱散自身魔法.驱散目标魔法.驱散自身疾病的功能.
增加了天堂之焰触发时间大于等于8秒自动开手套功能.
增加了一个中ICC2号诅咒发呆的功能
修复了插入药水会失效的bug

10月28日
冰dk7.3
血沸屏蔽了死亡使者萨鲁法尔; 腐面; 瓦拉纳王子; 塔达拉姆王子; 凯雷塞斯王子; 巫妖王


10月27日
防战2.4
删除了自动援护友方目标
增加了新的按键26 挑战怒吼

把震荡波改为了插入技能并添加了开关
/tmw counter 震荡波 = 1
/cast 震荡波

加了一个新的插入群嘲开关.
/tmw counter 挑战怒吼 = 1
/cast 挑战怒吼


10月27日
增强萨9.9
增加漩涡4星和5星的选择功能开关.方便人品帝4T10切换


10月25日
狂暴战6.3

修复了脱战会一直按技能的问题


10月24日
冰dk7.2
在开铁壁的同时加入了巨魔和兽人的种族技能.


10月24日
冰DK7.1
凛风冲击屏蔽了死亡使者萨鲁法尔; 腐面; 瓦拉纳王子; 塔达拉姆王子; 凯雷塞斯王子; 巫妖王


10月23日
惩戒骑4.7
优化了惩戒骑输出循环.木桩打下来伤害最高的组合.愤怒之锤>平a小于1.6的风暴>审判>十字军> 风暴>奉献>驱邪
神圣愤怒剔出了输出循环.改为插入式
开关宏如下
/tmw counter 神圣愤怒 + 1
/CAST 神圣愤怒


10月23日
血DK3.8
寒冰锁链改为鼠标指向

技能20修改为/cast [target=mouseover] 寒冰锁链

10月23日
冰DK7.0
寒冰锁链改为鼠标指向

技能20修改为/cast [target=mouseover] 寒冰锁链

10月23日
邪DK14.4
寒冰锁链改为鼠标指向

技能20修改为/cast [target=mouseover] 寒冰锁链


10月23日
暗牧5.7
修复一个疫病的bug.现在在你的目标 焦点都不存在疫病的时候.才会给鼠标指向上疫病
鼠标指向痛 屏蔽了骨针和血兽
目标是血兽; 骨针的时候不再上痛
鼠标指向系列屏蔽了ICC2号被统御心灵控制的人.


10月22日
暗牧5.6
增加一个插入消散功能
可以直接复制下面这个宏
/tmw counter 插入消散 + 1
/CAST 消散


10月22日
刺杀贼6.4
给焦点嫁祸增加了距离判定.超过距离不再会卡循环.


10月22日
战斗贼4.0
给焦点嫁祸增加了距离判定.超过距离不再会卡循环.
增加一个只打刺骨的开关.


10月22日
暗牧5.5
镜像,动力炸弹,蜘蛛网 现在是鼠标指向 噬灵疫病 激光枪方便刷5人本.疫病屏蔽了几个岩石的机械怪.不再无限上疫病


10月21日
狂暴战6.2
修复一个冰龙不停手的bug


10月20日
邪dk14.3
替换按键29为反魔法护罩
冰链开关现在可以对ICC4号血兽和绿龙的瘸子生效
增加一个中女王火.巫妖王寄生.刺鼻毒气开始施法.自动绿罩.


10月20日
暗牧5.4

增加一个烂肠刺鼻毒气自动消散功能


10月20日
惩戒骑4.6

指向飞锤屏蔽了瓦拉纳王子; 塔达拉姆王子; 凯雷塞斯王子;


10月20日
增强萨9.81
修复一个不切目标的小bug


10月20日
增强萨9.8
增加了一个远程技能默认需要目标进入战斗的判定

打木桩需要关闭需要目标进战斗开关


10月20日
惩戒骑4.51
给开始平a键加了一个自身进入战斗的条件.防止在脱战了还一直按平a键卡顿


10月20日
惩戒骑4.5
增加一个2T10的风暴优先级判断开关
修改了按键15
/startattack
增加了一个自动切目标功能.
增加了一个远程技能默认需要目标进入战斗的判定

打木桩需要关闭需要目标进战斗开关


10月19日

增强9.7

闪电链全毛弄回来了.单独做了个开关.然后做了自动平a切怪.远程技能防add.

增加按键21
/startattack


10月17日
惩戒骑4.4
把按键15的神圣干涉转移到了按键30的小键盘0按键.
免得卡键什么的突然干涉死亡.

别搞什么小键盘0的启动键.切记


10月17日
惩戒骑4.3
修改了按键12为公正审判
修改了按键14为公正圣印
修改了按键15为神圣干涉
删除了按键27的自动咬(无效功能)
优化了一下开关列表.正义圣印改为了公正圣印.增加了公正审判.(巫妖王华尔琪使用)
增加一个鲜血印记干涉的功能.带有开关.作用为当你打开生效时.你选到一个友方带鲜血印记的队友会自动干涉.(ICC4号)


10月17日
暗牧5.2
在默认目标进战斗才会打的模式下.也会对以下目标施法

骨针; 脓疮僵尸; 寒冰之墓; 动力炸弹; 镇压者


10月14日

狂暴战5.9
顺劈斩屏蔽了这几个目标:死亡使者萨鲁法尔; 腐面; 瓦拉纳王子; 塔达拉姆王子; 凯雷塞斯王子;


10月14日

暗牧5.1
删除了自动咬人按键.修改按键29为
/cast [target=mouseover] 噬灵疫病
增加按键30为
/cast [target=mouseover] 心灵震爆

优化了2段鞭子.将鞭子分为了6段.在过了4段,在5段之前插入技能5段之后会让鞭子读完.
精简了所有开关.鼠标指向
1.默认你设置焦点会上触痛.
2.在你设置了焦点主目标死亡或者没有目标的时候会把所有技能都给到焦点
3.在你没有设置焦点.也没有主目标.但是开启了指向功能的时候会对你的指向目标释放所有技能
增加一个目标需不需要进战斗开关.默认是需要.打木桩需关闭这个开关.关闭以后就是你指哪打哪.不需要进入战斗.


10月14日
邪DK14.2
增加一个冰触的目标是否在战斗中的判定.因为冰触连着宝宝攻击.
默认是关闭状态.
当你打开他的时候只有你的目标已经进了战斗.才会对他释放冰触+宝宝上去打
简单来说.默认就是老模式.打开应该可以正常的防add


10月14日
增强萨9.4

增对ICC2号中麻痹诅咒屏蔽了4星漩涡舞


10月13日

增强萨9.3
增加一个ICC2号中麻痹诅咒优先使用闪电盾抵消的判定.


10月13日


增强萨9.2
增加一个增强奶开关.
打开的情况下会把所有的4+漩涡用来放治疗链.自己或者鼠标指向都可以.



10月12日
防战2.3
修复一个深防技能延迟不正常的bug


10月12日
暗牧5.0
增加一个鼠标指向魔环双本镜像时直接鞭子.
鼠标触痛屏蔽ICC2号魔法怪魔免的状态
增加一个狂咒自动停手开关.
打开的情况下冰龙中了狂咒直接发呆等debuff结束.


10月8日
血DK3.4
修复了aoe开关不能控制凋零的bug
增加一个吃宝宝开关.吃宝宝改完插入.
增加一个新的按键21 王者大军
增加一个大军开关.如果手里有符文直接开.没有符文先用符文武器秒开.没符文没符文武器会僵住等到符文够开大军为止

首领目标双冰触起手.70血以上不在打灵打.全部打小技能.70血以下才会灵打顺便转换符文.


10月7日

防骑3.7

增加一个神圣之盾的开关


10月7日

狂暴战5.8
增加一个猛击的逻辑开关.默认是优先打触发的猛击,还有一个是先嗜血旋风再猛击


10月7日
元素萨2.0
修复了移动中不打震击的bug.
水盾改为没了就补.
四图腾的判定改成了和增强一样用风系图腾来判断.
原来新星不炸的bug已找到.但是没有好的办法.因为天怒图腾无法监控.所以我改成了监控风系图腾.想aoe的话需要你图腾插在目标附近.
推荐一个摧毁宏.增强元素通用.摧毁风系图腾.摧毁后的效果就是你如果开着四图腾的开关他就会重新插图腾组
/run DestroyTotem(4)


10月6日

冰DK6.8
优化了一下输出循环和起手爆发


10月5日

防骑3.6

优化了一下距离判断增加了神圣愤怒技能到循环里(2个以上的怪.主目标是亡灵.或者恶魔.)


10月2日
防战2.2
自动适配复仇战或者深防天赋.

增加了一个按键25 破甲攻击


9月30日

@所有人 
惩戒骑4.2
删除了鼠标指向自由和鼠标指向保护
修改了按键23
/cast [target=focus,exists] 牺牲之手;牺牲之手
修改了技能24
专注光环
增加了一个按键28
光环掌握
增加一个新的开关无敌牺牲:给你的友方焦点或者你的目标释放.设置敌方焦点会有冲突.
增加一个新的开关专注光掌


9月28日
暗牧4.9
把鼠标指向触回调了.不能连续上触.但是不会对同一目标上两次.
可以长时间停一个目标触痛


9月28日
冰DK6.6
增加一个按键19
/cast [target=focus,exists] 吸血撕咬;吸血撕咬
在变换动作条以后会停止自动按键.提示你准备咬了.
小于3秒会自动咬你的焦点或者你的目标.


9月28日
邪DK14.1
增加一个按键29
/cast [target=focus,exists] 吸血撕咬;吸血撕咬
在变换动作条以后会停止自动按键.提示你准备咬了.
小于3秒会自动咬你的焦点或者你的目标.


战斗贼3.8
增加一个斗篷 女王蜂拥之影秒解判定
增加一个新的按键19
/cast [target=focus,exists] 吸血撕咬;吸血撕咬
在变换动作条以后会停止自动按键.提示你准备咬了.
小于3秒会自动咬你的焦点或者你的目标.


刺杀6.3
增加一个斗篷 女王蜂拥之影秒解判定
增加一个新的按键19
/cast [target=focus,exists] 吸血撕咬;吸血撕咬
在变换动作条以后会停止自动按键.提示你准备咬了.
小于3秒会自动咬你的焦点或者你的目标.


9月28日
惩戒骑4.1
增加一个新的按键27
/cast [target=focus,exists] 吸血撕咬;吸血撕咬
在变换动作条以后会停止自动按键.提示你准备咬了.
小于3秒会自动咬你的焦点或者你的目标.


9月28日
元素萨1.9
增加一个新的按键17
/cast [target=focus,exists] 吸血撕咬;吸血撕咬
在变换动作条以后会停止自动按键.提示你准备咬了.
小于3秒会自动咬你的焦点或者你的目标.


9月28日
增强萨9.1
增加一个新的按键25
/cast [target=focus,exists] 吸血撕咬;吸血撕咬
在变换动作条以后会停止自动按键.提示你准备咬了.
小于3秒会自动咬你的焦点或者你的目标.


9月28日

狂暴战5.7
增加一个新的按键25
/cast [target=focus,exists] 吸血撕咬;吸血撕咬
在变换动作条以后会停止自动按键.提示你准备咬了.
小于3秒会自动咬你的焦点或者你的目标.



9月28日
战斗贼3.7
更新对以下三个boss的破甲支持

亡语者女士;普崔塞德教授;辛达苟萨


9月28日
狂暴战5.6
更新对以下三个boss的破甲支持

亡语者女士;普崔塞德教授;辛达苟萨

9月27日
增强萨9.0
修复了一个虚拟按键关联的错误bug,对实战没有影响.抽空更新即可


9月27日
惩戒骑4.0
给奉献增加了条件.移动中不在补奉献.只有人物停下的瞬间才会放


9月25日
增强萨8.9
修复了一个虚拟按键的错误bug


9月24日

刺杀贼6.2
忘记判断是自己的割裂而卡主.已修复.


9月24日
刺杀贼6.1
修复一个3星没割裂会卡主的bug


增强8.8
增加按键17
风剪(普通技能拉个上去就行)

给焦点打断和普通打断做了拆分.现在给友方焦点不会影响到打断技能


元素萨1.7
增加按键16
风剪(普通技能拉个上去就行)

给焦点打断和普通打断做了拆分.现在给友方焦点不会影响到打断技能


邪DK14.0
增加按键25
心灵冰冻(普通技能拉个上去就行)

给焦点打断和普通打断做了拆分.现在给友方焦点不会影响到打断技能


冰DK6.5
增加按键21
心灵冰冻(普通技能拉个上去就行)

给焦点打断和普通打断做了拆分.现在给友方焦点不会影响到打断技能


血DK3.3
增加按键7
心灵冰冻(普通技能拉个上去就行)

给焦点打断和普通打断做了拆分.现在给友方焦点不会影响到打断技能


狂暴战5.5
增加按键24
拳击(普通技能拉个上去就行)

给焦点打断和普通打断做了拆分.现在给友方焦点不会影响到打断技能


防战2.1
增加按键23
盾击(普通技能拉个上去就行)
增加按键24
英勇投掷(普通技能拉个上去就行)

给焦点打断和普通打断做了拆分.现在给友方焦点不会影响到打断技能


战斗贼3.6
增加按键18
脚踢(普通技能拉个上去就行)

给焦点打断和普通打断做了拆分.现在给友方焦点不会影响到打断技能


刺杀贼
增加按键18
脚踢(普通技能拉个上去就行)
给焦点打断和普通打断做了拆分.现在给友方焦点不会影响到打断技能


9月23日

狂暴战5.4
优化了插入开关.不管你有没有点多.在CD没好的时候都是默认关闭状态.



惩戒骑3.9
加入一个点到友方目标停下手上所有技能的功能.方便手动干各种杂活

.


防骑3.5
加入一个点到友方目标停下手上所有技能的功能.方便手动干各种杂活


9月21日

狂暴战5.3
把前置的猛击停用了.还是恢复到优先嗜血旋风填充猛击.


血DK3.2
修复一个吸血鬼之血虚拟按键bug


冰DK6.4
把冰脸模式改完邪脸模式.
请修改按键技能7为邪恶灵气(原来是冰霜灵气)



刺杀贼5.9
增加一个新的开关用于切换新旧循环.
增加一套新的带割裂的循环.

天赋看图片


9月19日

惩戒骑3.8

增加一个按键25圣洁护盾和圣洁护盾开关.
增加按键26停止攻击
/STOPATTACK

增加一组开关.冰龙刺骨6,7,8,9层自选.自动停止平a.停止近战攻击技能.

留下的技能有
清算 奉献 圣洁护盾,圣光闪现


邪DK13.9
增加按键24停止攻击
/STOPATTACK
增加一组开关.冰龙刺骨6,7,8,9层自选.自动停止平a.停止近战攻击技能.
凋零缠绕,枯萎凋零,食尸鬼狂乱.骨盾 血沸.号角


冰DK6.3
增加按键17停止攻击
/STOPATTACK
增加一组开关.冰龙刺骨6,7,8,9层自选.自动停止平a.停止近战攻击技能.
保留了传染.凛风.血沸.号角



战斗贼3.5
增加一个按键14停止攻击
/STOPATTACK
增加一组开关.冰龙刺骨6,7,8,9层自选.自动停止平a.停止近战攻击技能.



刺杀贼5.8
增加一个按键14停止攻击
/STOPATTACK
增加一组开关.冰龙刺骨6,7,8,9层自选.自动停止平a.停止近战攻击技能.


狂暴战5.2
增加按键23停止攻击
/STOPATTACK
增加一组开关.冰龙刺骨6,7,8,9层自选.自动停止平a.停止近战攻击技能.


增强萨8.7
增加一个按键16停止攻击
/STOPATTACK
增加一组开关.冰龙刺骨6,7,8,9层自选.自动停止平a.停止近战攻击技能.
现在闪电链和高优先级新星屏蔽的iccboss为:
死亡使者萨鲁法尔; 腐面; 瓦拉纳王子; 塔达拉姆王子; 凯雷塞斯王子; 巫妖王


9月18日

狂暴战5.1

解除了碎裂投掷的首领限制


冰DK6.2

冰霜打击改到52+了


邪DK13.8
把凋零缠绕的使用能量调回60点了.保证随时能开出保命技能


9月16日

增强8.6

解除了熔岩图腾在议会战斗中的屏蔽

当你的目标是黑暗之核的时候不会做任何动作


暗牧4.7

解除了鼠标指向的施法限制.可以快速多目标连续上触.但是在开始施法的以后就可以离开目标了.不然可能对一个目标连续读2个触


元素1.61
修复一个开嗜血的虚拟按键BUG


邪DK13.7
取消了小萨的传染屏蔽.现在会正常传染血兽


暗牧4.5
修复了一个PTR不会用暗影魔的问题


暗牧4.6

增加了和其他职业一样的左上角点击隐藏开关列表的功能


9月13日

修复一个不点心脏打击不会用红符文的bug


9月10日

狂暴战4.92
由于本人理解错误 把开死愿的时候开掉了所有爆发.现在死愿只单开死愿.饰品手套和种族技能已剥离.请手动配合触发开启.


惩戒骑3.7
加了一个战斗判定的开关.默认为开启.需要进战斗才会打起来.关闭以后就是一直按的状态.方便野外练级啥的


9月9日

所有职业的字符串都传了一个TMW带虚拟按键的版本.就是不再需要导入myslot.但是ahk上只能使用默认的那套快捷键


9月5日

惩戒骑3.6

修复了圣印舞断腐蚀.


惩戒骑3.5
优化了圣印舞部分.


9月4日

防骑3.2
增加一个新的按键25 制裁之锤
开关宏入选

#showtooltip 制裁之锤

/tmw counter 制裁之锤 = 1


9月3日

惩戒骑3.4

给除了无敌和保护以外所有技能做了蓝量限制保证留下一个审判的蓝量.


惩戒骑3.3
给圣印舞切印时间放宽了0.5秒.
在飞行坐骑上不再补任何技能


增强萨8.5

修改了插入逻辑


战斗贼3.4

增加一个技能2
佯攻


战斗贼3.3

修改了插入逻辑.现在在爆发技能没好的时候提早按插入键是没有用的.


惩戒骑3.2
增加了按键22
制裁之锤
增加了一个按键23
/cast [target=mouseover] 保护之手
增加了一个按键24
/cast [target=mouseover] 自由之手

按键23 24 只适合做开关宏使用.不适合点击开关



防骑3.1
修改了按键20
/cast [target=mouseover] 牺牲之手
增加了一个按键24
/cast [target=mouseover] 保护之手
现在牺牲默认是鼠标指向.拯救是给自己.自由是给自己.保护是鼠标指向


9月2日

战斗贼3.2
错开切割和割裂时间的补切割只会在剑刃乱舞不存在的时候提前补.等于乱舞期只会在切割小于1秒以后才补


9月1日

战斗贼3.1

优化了一下技能能量使用.副本表现只能等你们反馈了.


8月31日

惩戒骑3.1
增加一个自动开启感知亡灵,
增加按键21 感知亡灵.


防骑3.0

正义之锤和盾击替换了优先级.先打正义之锤.加了一个左上角点击隐藏开关的小功能


惩戒骑3.0
优化了以下圣印舞
通过计算十字军打击cd,风暴打击cd,和下次攻击时间来开启腐蚀圣印.使最大化时间停留在命令圣印.


8月30日

增强萨8.4
闪电链和AOE级别火焰新星屏蔽了死亡使者萨鲁法尔; 腐面; 瓦拉纳王子; 塔达拉姆王子; 凯雷塞斯王子
熔岩图腾屏蔽了凯雷塞斯王子


8月27日

惩戒骑2.9
刚部落给我搞bug了.顺便加了个插入恳求的开关


邪DK13.4
修复一个双目标的传染bug


惩戒骑2.81

修复一个联盟圣印舞不生效的bug


8月24日

邪DK13.2
应该是ICC前最后一次更新了.优化了方方面面(就是叫你别问直接用就行了).


邪DK13.3

前面给号角加了个条件有点bug导致开关显示不正常了


8月18日

元素萨1.6
四图腾改为只监控自己的天怒图腾有没有在buff范围内
修改了水盾逻辑.战斗中消耗完不会再补水盾.
增加了各个开关的计时器效果.
增加了一个雷霆的插入开关.
有一个配套的myslot会在稍后放出.
3号键是插入爆发

/tmw counter 插入元素掌握 = 1

4号是插入手套

/tmw counter 插入超级加速器 = 1

5号是插入雷霆

/tmw counter 插入雷霆风暴 = 1

6号是插入嗜血

/tmw counter 插入嗜血 = 1


8月17日

冰dk6.1

修复老1起手不正常问题和目标是小狗头瞎几把传染问题


邪DK13.1

修复一个宝宝死了卡狂乱的问题


8月12日

战斗贼3.0
修改了剔骨和割裂的逻辑.现在为怪物的血量小于8%打剔骨大于8%打割裂
修改了刀扇的数量为3+


8月11日

冰dk6.0

修复了一个残留角标引起的卡传染问题


8月10日

暗牧4.4

修复了加速药水开关没反应问题.
增加了一个首领目标起手暗影魔.
增加了一个二段鞭子的开关.可以自行开启关闭


冰dk5.9

修复一个起手没铁壁情况瞎传染的bug


8月9日

冰dk5.8
优化了各种小细节.起手能量溢出 优先冰打等问题.应该比原来提升蛮多的

只可意会不可言传


8月6日

邪DK13.0

改的比较细东西改的比较多无法解释.自己打木桩感受吧


8月5日

防战2.0
优化了一下技能循环


增强萨8.3

翻了一堆log.老1猛犸决定还是只打闪电箭.
猛犸屏蔽了高优先级的新星.(刚发现.嘻嘻)
删除了优先充能开关.
小强30aoe开关默认开启


邪dk12.9

修复了提前开秒开绿脸来回切脸的bug.
优化了aoe逻辑.修复了收割天赋不再会因为是紫符文不放传染的问题
优化了一下循环优先级.以及天鬼自动监控的逻辑


8月3日

惩戒骑2.7
修复一个aoe模式不会扔指向锤子的bug


惩戒骑2.6
修复了鼠标指向愤怒之锤的bug


7月30日

战斗贼2.9

优化了一下循环.
增加了一个消失躲冰喉重型撞击.


7月29日

暗牧4.3

女王之吻增加了一个目标是自己的情况下才断条


邪DK12.8

修复大军普通监控起手大军提早开的问题
优化了一下循环


7月28日

暗牧4.2

暗牧的焦点痛和鼠标痛也屏蔽了双子.


7月25日

邪dk12.7修复了一个不会优先打鲜血触发2T9的bug


邪DK12.6
优化了一下天鬼的监控逻辑和平稳期的输出逻辑.只可意会不可言传


7月24日

战斗贼2.8

老1 P3 boss撞晕了5星优先打剔骨


7月23日

增强萨8.2
给老1猛犸解锁了闪电链.现在多目标会正常释放.老1读条沉默的时候不会漩涡舞.


7月22日

邪DK12.5

起手式里不再使用活力分流.不去赌第三次鲜血打击的2T9了.留起来给狂乱.
修改了绿脸天鬼的逻辑.在没有符文的时候会先下天鬼后切绿脸.有符文会先绿的同时下天鬼


7月21日

邪DK12.4

现在后置了黑魔法和药水手套种族技能.让天鬼能多吃3秒急速.如果用的是彗星.往后多卡3秒.


惩戒骑2.5

@所有人 
修复了鼠标宏锤子的bug
增加了一个多目标的圣印舞开关.蓝耗惊人慎用.
然后几个切换腐蚀.命令的开关宏都要改一改.

showtooltip 腐蚀圣印

/tmw counter 命令 = 0
/tmw counter 腐蚀 = 1
/tmw counter 输出模式 = 1
/tmw counter 圣印舞 = 0

showtooltip 命令圣印

/tmw counter 命令 = 1
/tmw counter 腐蚀 = 0
/tmw counter 输出模式 = 0
/tmw counter 圣印舞 = 0

showtooltip 攻击

/tmw counter 命令 = 0
/tmw counter 腐蚀 = 0
/tmw counter 输出模式 = 1
/tmw counter 圣印舞 = 1


7月20日

战斗贼2.6

优化了一下帧数问题


暗牧4.11

暗牧4.1 应该可以正常的锁双子了.
删除了技能29 技能30
技能27
/目标 黑暗邪使艾蒂丝
技能28
/目标 光明邪使菲奥拉

焦点和鼠标触 屏蔽了双子


血DK2.9

屏蔽了猛犸的传染.
优化了循环.
增加了一个boss自动开符文武器的开关.符文打空就开.


血DK2.8
修复不会凋零的问题


7月19日

惩戒骑2.4
增加一个按键20
/cast [target=mouseover] 愤怒之锤
增加一个鼠标指向飞锤.鼠标指向目标小于20%触发


7月18日

邪DK12.3

修复一个全程脸切不了的bug


邪DK12.2

增加一个新的起手式.方便打HTOC老1.
天鬼和大军都是手动放循环到天鬼和大军的时候有提示会停止循环.
必须放完大军才会回到正常循环.


防骑2.9
增加了一个清洁术开关.给清洁术做了扩展.打开开关的情况下会优先驱散任何可以驱散的debuff


战斗贼2.5
优化了卡顿和循环优先级


邪dk12.1
修复一个天鬼没好提前点无嗜血带监控天鬼 红脸绿脸来回切的bug


7月17日

邪DK12.0
提了狂乱和骨盾的优先级.使循环更合理


邪DK11.9

增加了一个起手的黑魔法.打开开关即可


邪DK11.8

换了所有的技能逻辑.现在应该不会卡任何技能.
自动起手的过程中不要自己插入任何东西.包括药水 炸弹 手套 饰品之类的.全部让他自己开


暗牧3.9

增加了一个震爆0.8秒以下不打的判定.(跟鞭笞1.6以下不打震爆是一样的)
增加了一个不打震爆的手动开关(我T10理解成T9了.放着吧)


冰DK5.7
修复小强P3关闭AOE开关还会打血沸的问题


血DK2.7

换了逻辑.纯坦克向.练级请用2.6


邪DK11.7

修复个别人大军开不出来的bug


7月16日

邪DK11.6

给自动起手的天鬼换了种监控方式.你们试试.我是没有问题


邪DK11.5

更换了更稳定的起手式爆发
修复了无嗜血带监控天鬼失效问题.
更改了天鬼下来开手套的逻辑.现在回到只开第一次.中间间隔的需要自己开了.(现在可以把诺甘农放里面)


7月15日

邪DK11.2

修复一个起手天鬼+大军模式起手运气好发呆不放凋零的bug.符文数量写做了


狂暴战4.8

删除了嗜血自动碎裂投掷.现在只有手动模式.别问我什么时候插比较好.我也不知道.


邪DK11.1

根据你装备的魔印自适应循环


邪DK11.0

修复了起手的天鬼爆发卡主的问题.修复了嗜血期天鬼卡主的问题.
天鬼监控增加了恶意魔印和2T9.
符文武器在大军使用后0符文直接用的功能取消.


7月14日

邪DK10.6恶意魔印

中午合并嗜血和英勇漏条件了


邪dk10.5恶意魔印

修复一个起手循环脸太好加了血沸以后不放天鬼的bug


邪DK10.4恶意魔印

修复一个换武器的bug


邪DK10.3恶意魔印

增加一个起手自动打完天鬼的爆发循环开关
增加一个起手自动打完天鬼+大军的爆发循环开关
2T9加入了内置CD判定.
换武器只留了一个3刀的天鬼下来以后的黑魔法切换.
解除了传染15秒锁定.现在传染为红色符文除开用来凋零外的最高优先级.附近有怪没疾病先传染
优化了一下占用.效果不明显提高一点点.


7月13日

防騎2.8

修复了一个无线飞盾的bug


增强萨8.1

老1猛犸闪电链表现太差了.经常空放连不到小怪.还是屏蔽掉了.


战斗贼2.4
斗篷增加一个血肉成灰的判定


7月12日

邪dk10.2恶意魔印版

增加一个天鬼的恶意魔印的buff判定.
增加一个新的符文武器开关.
在招天鬼的前的逻辑吃到嗜血或者点下了带监控的天鬼开关在0符文会用符文武器.
天鬼后会使用符文武器的逻辑是避免第一轮打完空符文发呆太旧.


邪DK10.1恶意魔印版

天赋点1蔓延 3收割 2强化绿脸.纯绿脸模式完美适配.
天赋点2蔓延 3收割 红绿脸可以完美适配


邪DK10.0恶意魔印版
凋零是随机的2或者3轮一凋零.看天灾的触发情况.
会最大程度保持狂乱 骨盾 .
4-5轮会断2-4秒暗病.正常现象.
天赋点2点蔓延(21秒疾病)常驻红脸
不要问我怎么和谁谁谁打的不一样.我只能告诉你谁谁谁本身就不怎么样
你如果要跟谁谁谁一样打就不要用了.

尽量待红脸


狂暴战4.7
修复一个因为看不到血条不会打英勇的bug.
但是智能顺劈在大模型看不到血条的时候还是会失效.不喜欢远视野的玩家建议开到开关模式无脑顺劈.例如双子这种


7月11日

暗牧3.8
修复双子aoe部分的判定bug.aoe读完条.开始AOE时你还没有对应颜色的精华时.自动开消散


7月10日

暗牧3.7

鼠标痛 屏蔽了以下这些怪:
魔焰地狱火;蛛魔掘地者;虫群甲虫;虚空传送门;地狱火山


暗牧3.6

增加一个HTOC老4的判定.aoe开始时你还没有对应颜色的精华时.自动开消散
修改了开关观星消散的内核.改为自动消散开关.控制所有消散技能

需要看的到boss的血条


暗牧3.5

增加一个老1火虫中debuff开消散的判定


暗牧3.4

增加了一个单体和aoe循环切换的开关.但是这个就是无限放的.自己及时切换
噬灵疫病屏蔽了一个雷电本的怪:冷酷的构造体.
新增按键26
/cast [nochanneling:精神灼烧] 精神灼烧

下面给一个开关宏.这个是切换单体和aoe的.不是放到技能26位置的.
/tmw counter 输出模式 + 1


7月9日

冰DK5.6
老1猛犸屏蔽了使用符文的凛风冲击.
老4双子只打单体循环
老5增加了30%以下的aoe开关


刺杀贼5.6
放宽了嫁祸的条件.现在技能17的宏
/cast [target=focus] 嫁祸诀窍
默认是给焦点放.因为焦点会和打断技能有冲突.建议直接改成对某个固定目标放.focus直接改目标名字即可
或者说关闭自动打断


7月8日

增强萨8.0
修复一个关于优先保持充能功能的bug


防骑2.7
神圣愤怒.奥术洪流,飞盾.增加一个8码内中虫开始释放暗影突击就激活的判定

这个是按血条来判断的.不需要目标.开着血条就有效


7月7日

狂暴战4.6
增加一个无脑英勇顺劈开关.默认为该模式.增加一个自动切到狂暴姿态的功能增加了一个怪死亡自动切最近目标的功能
技能21技能换成了宏/startattack


狂暴战4.5
优化了卡英勇和顺劈的判定.
优化了输出循环.
单体提高了猛击的优先级.
斩杀改为嗜血旋风在cd高位能量70+打斩杀.


暗牧3.2
女王对着你放女王之吻然后身上没有光掌的的话会停止施法.(前提是你能看到女王的血条)


中了debuff如果没有光掌会用心灵之火去骗沉默打断


7月6日

暗牧3.1

现在刷新痛只对团本boss有效.小怪不再会刷新高增伤%的痛了


7月4日

暗牧3.0

修复了续焦点痛和鼠标痛的逻辑


7月3日

增强萨7.9.

修复保持充能的bug

增强7.8

现在小强P3的开关可以同时控制闪电链.就是一个a不a的开关


暗牧2.9

把焦点触痛和鼠标触痛都分开了.
单独的焦点触,焦点痛,鼠标触,鼠标痛.方便组合搭配


防骑2.6

增加一个按键23 奥术洪流
专门用来打断中虫暗影突击 .1秒内会补.
打断尽量靠近目标怪.然后你的目标必须是在读条的怪.飞盾.神圣愤怒同理


防骑2.5
中虫的 神圣愤怒的距离增加到8码.时间增加到2.8秒内就会断.卡gcd最多最多1.4秒必断了.


7月2日

增强萨7.71

给高优先级的多目标新星和闪电箭交换了位置.也就是不管什么情况先打漩涡


7.7增强萨

增强7.7
增加了一个雷风图腾的buff监控开关.打开的情况下不管是不是多目标优先保持充能buff
修复了给队友加血超出距离卡主的bug
更换了四图腾的优先级.
修改了风暴打击的逻辑
修复了开关右键会消失的问题
TOC老4屏蔽了闪电链.翻了各种log.闪电链完全没有优势基本和闪电箭持平.还不能触发新图腾的buff.


7.6增强萨
优化了填充逻辑.木桩实测大概10%左右的提升.


7月1日

邪DK9.9
修改了手套逻辑.会自动在天鬼间隔期间卡时间开掉2次手套.
修改了大便的逻辑.现在能正确的在天鬼CD期打空能量


惩戒骑2.3
鉴于大家都要自己监控buff再开翅膀.
给惩戒骑的嗜血翅膀加了个开关.默认关闭


邪DK9.8恶意魔印版

技能10换天灾打击


6月30日

战斗贼2.3
优化了4目标刀扇逻辑.现在打开刀扇的时候能正确的控能刀扇了.


狂暴战4.4
顺劈斩打猛犸目标不再屏蔽.(能劈到狗)
优化了一下输出逻辑.技能输出更紧凑


6月29日

邪DK9.7
修复了带古神之血的bug.
删除了换宝石模块.


邪DK9.6
删除了天鬼监控的开启开关.后台默认开启状态.能监控的装备和附魔有
伟大.古神 抉择 陨星 堕落十字军 裁缝物理附魔 狂暴


邪DK9.5
加了个死亡的选择的监控


6月28日

惩戒骑2.2增加了按键18圣盾术按键19自由之手

#showtooltip 自由之手

/tmw counter 自由之手=1

#showtooltip 圣居术

/tmw counter 无敌 = 1


战斗贼2.2

斗篷加了一个军团烈焰的判定.中了自动开

优化了一下3个爆发全开的逻辑


防骑2.2

优化了单体和aoe的优先级.
增加按键19 大牺牲宏
/cancelaura 神圣牺牲
/cast 神圣牺牲
技能20 牺牲之手
技能21 /cast [target=player] 拯救之手

增加了大牺牲 小牺牲 和拯救的插入开关.可以用宏控制
大牺牲宏

#showtooltip 神圣牺牲

/tmw counter 神圣牺牲 = 1
小牺牲宏

#showtooltip 牺牲之手

/tmw counter 牺牲之手 = 1
拯救之手宏

#showtooltip 拯救之手

/tmw counter 拯救之手 = 1


狂暴战4.3

增加一个关闭怒吼开关.
循环改成多目标先旋风.单目标先嗜血
增加一个顺劈和英勇智能和手动切换的开关.
开关模式下锁定在顺劈或者英勇不带判断
下面有2个宏.一个是切到全英勇.一个切到全顺劈

#showtooltip 英勇打击

/tmw counter 模式 = 0
/tmw counter 顺劈斩 = 0
/tmw counter 手动顺劈斩 = 0
/tmw counter 手动英勇打击 = 1

#showtooltip 顺劈斩

/tmw counter 模式 = 0
/tmw counter 顺劈斩 = 0
/tmw counter 手动顺劈斩 = 1
/tmw counter 手动英勇打击 = 0


6月27日

刺杀贼5.5
加了个自动斗篷
.火虫有斗篷中了火会直接开斗篷.小强P3中刺骨会直接开
OT消失判定排除了阿努巴拉克.免得被追的时候莫名消失


战斗贼2.1
把剑刃乱舞和杀戮的自动部分去除了.增加了必要条件会先有切割才会释放
冲动增加了能量阀门60以下才会开出来
重做了斗篷.火虫有斗篷中了火会直接开斗篷.小强P3中刺骨会直接开
优化了常规循环和破甲循环的逻辑

OT消失判定排除了阿努巴拉克.免得被追的时候莫名消失


暗牧2.8
增加爆发插入功能
按键22 手套+狂暴
按键23 狂野魔法药水
按键24 速度药水

灭 屏蔽了阿努巴拉克


战斗贼2.0

修改了一下乱舞和杀戮的插入逻辑
插入技能或者目标是首领怪双目标开启乱舞
插入技能或目标是首领怪身上有乱舞自动开启杀戮


6月26日

战斗贼1.9

常规循环 3-4切5割.
破甲循环 3切5割2破甲
切割大于6秒割裂大于4 5星会打剔骨.
在有乱舞的同时附近5码内有2个怪以上优先5星剔骨
在有冲动的同时5码内只有1个怪.在有割裂的情况下打剔骨.
8码内4目标及以上目标直接刀扇.
雕文推荐 影袭 割裂 破甲(杀戮)
不需要打破甲就带杀戮


还有其他一些循环上的优化


6月25日

增强7.5

增加一个小强P3高低优先级火焰新星的开关.
删除了前戏模块.技能16 17 21可以空着


邪DK9.4
修复加速药水的问题.
给符文武器添加了一个自动开启.在大军使用后.0符文的时候会用掉符文武器


邪DK9.3

增加一个2T9未触发继续打鲜血打击而不会打血沸的开关.
默认是打开状态.没有2T9请关闭


6月24日

邪DK9.2


增加一个红脸秒开天鬼的开关.方便全程红脸


暗牧2.7
增加一个刷新痛的开关.默认开启.
原来的先刷新痛描述修改.高低优先级.默认低优先级


6月23日

小强的传染改为必须附近3目标以上传染.5个传染的有没传染上的优先传染
增加一个小强的传染开关.30%血以下可以关闭传染.


6月22日

增强萨7.4
目标是老一猛犸的时候屏蔽了闪电链和多目标高优先级的新星


6月21日

冰DK5.5

toc老1目标是猛犸不会使用符文的凛风冲击


狂暴战4.2
顺劈斩屏蔽了TOC老1的猛犸


6月20日

暗牧2.6
修复将军黑水开关不正常的bug


6月18日

增强萨7.3
有火元素的时候点击插入熔岩不会盖掉火元素


刺杀贼5.4

给刺杀贼加了战斗判断.非战斗状态不会一直按毁伤了


6月16日

邪DK9.0
传染屏蔽了TOC老1的猛犸.


6月15日

邪DK8.9

优化了一下起手的循环.更合理使用活力分流.提早使用食尸鬼的狂乱


6月8日

暗牧2.4

增加一个中重力炸弹小于3秒自动开消散功能.
噬灵瘟疫屏蔽了突击机器人.废物机器人,救火机器人


暗牧2.5
尤格萨隆P3阶段在疯乱凝视的时候会屏蔽掉心灵震爆.这样可以在他哈哈哈的时候转身鞭子抽起来


6月6日

惩戒骑2.1
修复一个嗜血期因为别人给你保护 自己给了别人神佑之类的导致卡主翅膀的bug


暗牧2.3

尤格萨隆只有在血量小于等于30%才会给他上焦点


暗牧2.2

所有的焦点技能屏蔽了芙蕾亚


6月4日

暗牧2.1

增加一个主目标不存在的时候会已焦点为主目标的功能.

增加了按键12 焦点心灵震爆
/cast [target=focus] 心灵震爆

增加了技能21 焦点噬灵瘟疫
/cast [target=focus] 噬灵疫病

新的myslot 我把手套和种族天赋去掉了.就是一个什么爆发都不开的版本


狂暴战4.1

战斗怒吼 和命令怒吼现在小于5秒就会提前补.
放宽了打撕裂的条件.只要满足你的怒气高于20 主副手攻击条大于1.2时.会切战斗姿态.保证平砍不会砍在战斗姿态.


暗牧2.0

增加了一个先刷新高增伤快照痛的开关


暗牧1.9

大爆炸自动消散改成读条剩余时间5.9秒.

优化了触的判断.优化了多目标输出逻辑


6月3日

邪DK8.8
增加一个天鬼的彗星判定.
条件1 彗星已经触发
条件2 彗星触发了CD还有20秒就好.
条件3 彗星现在可以触发.
满足任意条件会开天鬼.
如果和伟大.十字军一起用的话一定程度上可能会延后开天鬼的时间.只能自己抉择了


6月2日

暗牧1.8

增加了预计击杀时间的判断.
目标和焦点的触在预计死亡时间小于7.5秒就不补了.
目标和焦点的痛在预计死亡时间小于9秒就不补了.
噬灵瘟疫在预计死亡时间小于10秒就不补了.


6月1日

暗牧1.71

做了个将军的开关.默认是开着的状态.只到黑水才有动作.关闭就是无脑打

噬灵瘟疫屏蔽了很多无脑小怪


暗牧1.6

痛快照在在佳老师帮助下搞定了.佳老师无敌.不同的目标的痛的快照权重都会保存下来.但是刷新只能是你当前目标可以刷新.要刷新次目标(焦点或者鼠标指向)的痛必须要把他选为目标.


5月31日

暗牧1.5

微调了几个沉默boss的停止施法时间


暗牧1.4

增加一个目标是观星自动上焦点功能
主要用来更准确的判断大爆炸小于5.5秒自动消散(你的目标或者焦点必须是观星)
替换原技能11 现在技能11是消散
替换原技能11 现在技能11是消散
替换原技能11 现在技能11是消散
重要的事情说3遍


暗牧1.31

移动灭屏蔽了霍迪尔


暗牧1.3

修复了一个鼠标指向触的bug.修复了一个触连放bug.改了一下逻辑更节约占用


暗牧1.2

优化了很多东西我已经记不清了.
增加了一个按键技能20./focus
目标是章炉 芙蕾亚 尤格萨隆P3的时候自动设置焦点


5月30日

暗牧1.1
把色块上的字都取消了.删了自动驱散部分.加了自动黑人开关


防战1.9修复将军打断和其他技能问题.上次1.8居然是改了一半的没注意.


5月28日


邪DK8.7

修复一个将军会断钢条的bug


5月26日

邪DK8.6

增加一个天鬼后3的自动手套+狂暴开关
按键为27
/USE 10
/CAST 狂暴(种族特长)

增加了一个天鬼后3秒自动喝速度药水的开关
按键为28 速度药水
我自己打下来单放天鬼的时候经常忘记开手套和狂暴


狂暴战4.0
把顺劈斩的点亮条件从5码扩大到10码


所有职业的关闭开关的红色背景全部取消。该效果偶尔存在bug会影响色块组的颜色
邪DK8.51 冰DK5.41 血DK2.5 增强7.2 元素1.5 战斗贼1.8 刺杀贼5.3 防战1.8 狂暴战3.9 防骑2.1 惩戒骑2.0

类似下图bug


5月25日

邪DK8.41

给战斗组加了战斗判定
然后给符文武器加了嗜血天鬼后3秒才开以匹配大军(不然会提早开符文武器)


邪DK8.4
小怪aoe逻辑改成了凋零传染 血沸 不会补孤寂
boss aoe改成了 凋零 15秒1传染 补孤寂。
只改了传染AOE的传染判断范围到15码
天鬼在关闭自动天鬼的时候使用天鬼的秒开一样有效
修复了一个嗜血换黑魔法武器打将军会乱放的bug


冰DK5.3

鉴于有个别选手存在打观星关闭凛风以后还是会打凛风的关系
增加了一个符文凛风开关。


5月23日

邪DK8.3

现在大军被固定在天鬼招了3秒以后才会开

修复了一个传染的bug

5月22日

狂暴战3.82
修复一个碎裂投掷的小bug。现在怀旧服这个技能已经失效了。要等有新雕文


防骑2.0
增加了一个神圣愤怒打断中虫暗影突击的判断。施法条小于2秒。目标距离你5码内
原神圣愤怒屏幕了小强场景所有怪


防战1.7
给打断技能增加了TOC老4黑暗之盾的判断。
新增一个技能22震荡波。可以当做一个打断技能来看。8码距离怪施法小于2秒施法震荡波。主要是用来应对中虫


邪dk8.21 冰DK5.2 狂暴者3.8
打断增加一个队toc双子盾的判断


刺杀贼5.2 战斗贼1.7

增加了对双子无盾打断的判断。
双子会自动留下打断需要的能量


增强7.11
修复一个TOC老4白盾打断不正常的bug


狂暴战3.7

修改了碎裂投掷的逻辑,只有在有碎裂投掷雕文的时候才生效。
两种激活方式。手动插入或者吃到嗜血 。只对首领级目标起作用


惩戒骑1.9
增加了一个智慧审判和圣光审判的切换开关。方便打小强P3
增加了一个新的按键17:圣光审判


5月21日

狂暴战3.6
增加了一个撕裂的开关。关闭以后就不会打撕裂


5月20日

惩戒骑1.8

加了一个神圣愤怒开关。防止小强有的团不让放(因为晕递减)


增强萨7.02 冰dk5.12 邪DK8.12 防战1.62 狂暴战3.52 战斗贼1.62 刺杀贼5.12

已找到原因。修复将军打断问题


5月19日

邪dk8.0
给亡者大军加了一个移动速度=0的判定。也就是人停下来才会按


增强6.93
修复一个闪电链全毛模式5层漩涡无脑闪电链的bug


增强6.92 邪dk7.9 冰DK5.0 血DK2.4 狂暴战3.4 防战1.5 防骑1.9 惩戒骑1.7 刺杀5.0 战斗贼1.5

增加一个开关列表隐藏功能。把鼠标移动到左上角你会发现他的存在
有两个列表的就有2个框框。点右键或者左键都可以控制是否隐藏开关列表
也可以自己做宏来控制
宏如下
/tmw counter 常规 + 1
/tmw counter 插入 + 1
分别控制2个列表。做在一起就是2个列表一起开关


5月18日

冰DK4.9

给多目标无疾病传染加了一个7.5秒的计时器。阻止他连续传染


邪DK7.8

给多目标无疾病传染加了一个7.5秒的计时器。阻止他连续传染


增强萨6.8

微调了闪电链和新星的aoe监控距离。从8码加到10码


冰DK4.81
更换一个多目标的传染逻辑改成直接屏蔽了
教官拉苏维奥斯; 药剂师诺斯; 格罗布鲁斯; 格拉斯; 迈克斯纳; 克尔苏加德; 符文大师莫尔基姆; 唤雷者布隆迪尔; 断钢者; 维扎克斯将军; 萨隆邪铁畸体; 掌炉者伊格尼斯; 观察者奥尔加隆; 坍缩星; 远古监护者


冰DK4.8

增加对
左臂;右臂;空中指挥单位;巨兽二型;VX-001;弗蕾亚
的传染支持


防战1.4

调整了顺劈斩的怒气阀门和英勇持平。加了个70%自动格挡的开关。一个30%自动破斧的开关。
换了盾猛优先级。然后满破后优先盾猛
增加技能20破釜沉舟
增加技能21盾牌格挡

把挫志怒吼默认打开了


5月16日

增加了一个血精灵天赋打断 和一个自动驱散身上所有疾病 中毒 魔法的功能(没有做目标或者指向目标有需要后期加)。

增加了一个清算之手的开关。驱散
新增按键15 奥术洪流
新增按键16清洁术


冰DK4.7
优化了各boss的aoe循环


邪DK7.7

彻底解决监控天鬼不放天鬼问题。
内置了汾酒的换多彩小插件的功能(不需要额外装插件)
/ag speed 是换雷鸣
/ag normal 是换残酷

只能自己做宏手动换


5月15日

冰dk4.61

修复一个先血沸的小bug


冰DK4.6
增加一个已boss为目标的匹配凛风条件的血沸技能。该打凛风的时候就会打血沸。(不包括免费凛风)


增强萨6.7

增加一个熔岩图腾插入开关,方便用宏调整开关插入


防骑1.8

删除了钢铁议会期间自动补神盾的操作(因为偶尔会延后驱散)
常规循环更换了优先级
神圣之盾>正义盾击>多目标正义之锤>飞盘>风险 >审判(无debuff)>愤怒之锤>单目标正义>风险>渴求>圣洁>审判


5月14日

冰DK4.5

优化了红色符文不是双红时候起手不正常的问题。
AOE改成了双病传染再凛风。


5月12日

默认的顺劈斩WCL模式屏蔽了。远古监护者和空灵兽。
狂暴之怒的不开开关的时候会自己解猫女和将军前小怪的恐惧


5月11日

战斗贼1.4 防战1.3 狂暴战3.2 邪DK7.6 冰DK4.4 增强萨6.6 刺杀贼4.9

将军打断只留了焦点监控。必须在他放第一个技能前设置上焦点


增强萨6.6
将军打断只留了焦点监控。必须在他放第一个技能前设置上焦点
顺便修复了3.4层漩涡不会放治疗链治疗波的bug



战斗贼1.3 防战1.2 狂暴战3.1 邪DK7.5 冰DK4.3 增强萨6.5
已全部添加将军关闭打断功能。请自行根据需求更新


5月10日

刺杀贼4.8

还是选择把佯攻打进毒伤里。
增加了一个冷血针对类型快关
增加了将军一个关闭打断的选项


盗贼4.7
把冷血锁在首领目标4星以上才会开。
找到一个佯攻延迟的bug已修复


增强萨6.4

给4个插入开关增加了计时器。0表示可用状态。在计时就是还没好


刺杀贼4.6
加了一个割裂开关。默认开启。关了以后等于永远等别人上流血


邪DK7.4
更换了天鬼监控部分的计时器监视逻辑
增加了一个脱战自动补骨盾的设置
增加了一个非战斗自动蓄能的开关
增加了一个最低优先级的宝宝自动爪击功能
在按键26
/cast [@pettarget, exists] 爪击


5月9日

邪dk7.3
修复一个打开天鬼后武器+大军的开关在没有嗜血的情况下先用掉符文武器的bug


刺杀贼4.5
修复一个乱舞天赋不会打终结技的尴尬
佯攻会检测是否有雕文。有才会打



邪DK7.2
修复一个存在可能单疾病传染的bug


增强萨6.3
提高了5目标以上的新星优先级》漩涡闪电链》2目标以上新星》漩涡闪电箭


5月8日

增强萨6.2

适配TOC 老2的净化和老3的秒驱
净化术在技能23


狂暴战3.0
加了一个高优先级的破甲防止断破甲(在先嗜血旋风模式下的破甲)
放宽了放撕碎的条件:在怒气大于10小于20的时候。主副手下次攻击大于1.2可以完美切姿态撕裂回狂暴姿态的情况下放撕裂。
此时不考虑嗜血旋风的gcd,因为也放不出来。不知道是否正向提升。待测试


邪DK7.1

放开的传染的限制到15码。高优先级,不需要传染及时关闭血条或者关闭开关
只屏蔽了这些怪
教官拉苏维奥斯; 药剂师诺斯; 格罗布鲁斯; 格拉斯; 迈克斯纳; 克尔苏加德; 符文大师莫尔基姆; 唤雷者布隆迪尔; 断钢者; 维扎克斯将军; 萨隆邪铁畸体; 掌炉者伊格尼斯; 观察者奥尔加隆; 坍缩星; 远古监护者


5月5日

推出了防战系列1.0


防战1.1

英勇打击加了个复仇雕文的判断。加了一个反击风暴 如果你再战斗姿态在战斗中自动开启


狂暴战2.9
在目标存在盗贼破甲的时候不会打战士的破甲攻击


狂暴战2.8

狂暴战2.8修复一个长期以来后破甲慢的bug


增强6.1

加回了护盾的开关。水盾在技能22


狂暴战2.7

加了将军的打断


冰DK4.2

 优化了下循环和中午提到的一些东西。改了下开关。有问题及时联系


战斗贼1.2

增加了将军123自动打断。
增加了将军留能量不会没有能量打断


刺杀贼4.4

加入了将军123打断

修复了猫女不消失问题


4月30日

冰dk4.1

优化了鲜血打击逻辑。现在不开铁壁的情况也能很正常的输出了。


邪DK6.9

增加了将军自动区分123断


冰DK4.0

修复一个凌风冲击的优先级问题。
增加将军自动123段
增加一个冰霜打击是否留20能量开关
铁壁现在默认是开启状态


4月29日

增强萨5.9
自动区分将军打断123断 自选


4月28日

增强萨5.8

加回了1秒断。插入萨努


冰DK3.92


添加了一个湮没满足疾病的时间的任意带紫2符文湮没的判断。
提高了免费湮没的优先级缩短空窗期


冰dk3.9
在铜墙铁壁期能稳定打出5湮没。
免费凛风加了个开关(此凛风没有其他判定)
凛风普通多目标模式锁定为原wcl模式

技能1的宏改一下

#showtooltip 铜墙铁壁
/use 10
/use 13
/use 14
/cast 活力分流
/cast 铜墙铁壁


4月27日

邪6.85

大便部分改回天鬼可用时100能量丢保证有60能量随时天鬼
监控触发部分从小于4.5改为1.5放(避免脸实在黑)


邪6.84

增加了一个目标是心脏和大脑时候是否绿脸的判定。有石像鬼会切到绿。不然石像鬼放不出去。


邪DK6.83

修复红脸模式心脏和大脑不能自己切绿天鬼的bug


防骑1.7

给神圣之盾加了一个盾牌壁垒的判定。只有在盾牌壁垒小于1.6秒或者不存在或者盾牌壁垒只有1层的时候开启神圣之盾,来保证承伤更平滑。


4月26日

增强萨5.72

闪电盾的位置可以放水盾。放哪个补哪个


增强萨5.71

非战斗状态补闪电盾适配你的静电震击天赋


邪DK6.83

 修复因为替换lua导致小怪aoe模块失效问题。还有秒开大军的问题


4月25日

邪DK6.82

修复一个天鬼在目标是心脏大脑无能量开的隐患


邪DK6.81

修复一个秒开大军不会同时使用符文武器的小bug。
然后天鬼后符文+大军的判断加了一个嗜血判断。避免一些误开。分开的2个开关


邪DK6.8

凋零现在不管红绿脸都是卡cd使用。
优化了技能优先级 改了所有的判定
现在凋零缠绕只会在你吃到嗜血或者你点开天鬼开关开始蓄能直到你放完天鬼。
某buff监控小于1.5秒放改为4.5秒放 把buff留给大军
传染在目标是boss时 只对米米龙和尤格萨隆会用。其他boss请手动传染。


4月24日

冰dk3.8

重做了整个DPS判定


4月23日

增强5.7
放宽了前戏的吃药条件。只要是dbm倒计时开怪就会吃药。不需要选到boss身上。狂野魔法改到3秒吃
豹女的图腾读取改为读取DBM倒计时小于2.5秒放战栗(加2秒读条理论上是在豹女放完恐惧0.5秒生效。需要看dbm准不准以及卡共cd情况)


4月20日

增强萨5.62

无尽怒气合剂增加了一个身上有冰霜巨龙的判定。现在不会木桩逼着你喝合剂了


增强萨5.61

修复一个战斗中不补闪电盾的bug


增强萨5.6
修复一个会放水盾的bug。重新给萨怒加了开关方便使用。
移动中不在会补熔岩 火元素图腾
增加了自动前戏功能。需要DBM开怪读条支持。
5秒喝冰霜巨龙 2秒喝狂野魔法 战斗中放完火元素换无尽狂野
冰霜巨龙按键为技能16 狂野魔法为技能17 无尽狂野为技能21



增强萨5.5精简版
删除了自动上风怒武器,火舌武器,水盾,回收图腾,净化术,驱毒术,摧毁图腾。按键判断及开关。
增加了一个猫女的39.5-41.5插战栗。43-45秒补大地之力 。然后+一轮38秒。只会解2轮
按键14改为战栗 战绩15改为大地之力


4月17日

惩戒骑1.5

增加了一个正义圣印


4月16日

增强萨5.4

优化了一下优先级


4月14日

邪DK6.7

修改了符文武器逻辑。合并了符文武器和大军的开关。现在符文武器只为大军服务。可以提前打开。会在天鬼出去以后秒接大军


邪DK6.66

刚想通。增加了一个4刀状态下,副手在天鬼未放的情况下能正常切回十字军
条件是副手天鬼未放 嗜血不存在 这样可以和狂暴的条件错开。不然2个条件接近会宕机


邪DK6.6
对整个换武器模块排查修复
修复了将军boss目标是畸体会用黑魔法的bug
增加了黑魔法全程切换和嗜血切换开关。
增加了一个心脏和大脑秒开天鬼的判定(有开关)
修改了开关上的文字。可以直接看到触发以后的时间(0为可触发状态)

4月13日

增强萨5.3

修复了滴滴滴的声音。提高了漩涡舞部分优先级


邪DK6.51

修复一个4刀黑魔法换武器会失效问题


战斗贼1.1

优化了切割的逻辑


邪DK6.4

修复天鬼监控问题


4月9日

邪DK6.3

回调了全程的自动切脸和石像鬼


4月8日

狂暴战2.6

修复一个纯单体不打嗜血打旋风的问题。色块用错了


4月7日

邪DK6.2

优化了一下各技能的符文判断 暂时没碰到卡技能问题。
删除了0.5秒的打断。
删除的脸的模式选择
符文武器和大军改成回弹式。点击以后开完会弹到关闭状态


4月6日

狂暴战2.5

修复狂暴战正常输出模式不会斩杀问题,优化占用


4月3日

防骑1.6

优化占用


元素萨1.3 1.4

优化了元素萨输出逻辑。替换了几个开关。现在可以很舒服的玩元素萨了

增加了4图腾监控额外监视了空气图腾。原条件+空气都不存在才会插
增加了熔岩图腾和新星的判定。
新键位15熔岩图腾


4月2日

冰DK3.7

修复冰链问题


邪DK6.0

优化了占用。加回了换武器系统。现在副手常驻是十字军。能触发黑魔法的时候会切换到黑魔法武器


增强萨5.1

修复风暴打击问题


4月1日

冰DK3.6

大幅提高帧数


血DK2.3

大幅提高帧数


盗贼4.1 4.2

大幅提高帧数。删了灭绝 刀扇模组


增强萨5.0
优化了系统占用。删除了漩涡层数开关,默认3层起能舞就舞


盗贼4.0

修复龙翼打击不消失问题


3月31日

盗贼3.9

增加了佯攻开关

修复一个目标是将军的畸体不留能量问题


盗贼3.8
增加一个OT消失的可控开关。
修复冷血不会放的bug


3月30日

盗贼3.7
增加一个锋玲龙翼打击0.15秒消失(待测试)
目标为将军和三树3小怪时不再会打空能量,留20能量打断。


3月22日

邪DK5.91

精简了乱七八糟的开关。

删除了整个换武器系统

添加了彗星之痕监控


3月15日

防骑1.5
增加一个正义之锤和奉献的联合开关。方便打观星


增强萨3.9

优化了熔岩图腾的逻辑
在死亡状态屏蔽了自动闪电盾之类的上BUFF技能


3月13日

狂暴战2.4

狂暴战现在可以正确的卡英勇了。刚发现一直有取消英勇的bug
顺劈斩全毛模式改为只顺劈。方便类似米米龙这种看不到血条的多目标战斗


3月11日

冰DK3.5

修复焦点打断问题。


邪DK5.8

修复焦点打断问题。


增强4.8
针对费雷亚的优化
目标是大树屏蔽闪电链 目标是小花优先火焰新星


狂暴战2.3
修复一个小怪会破甲的bug


3月9日

狂暴战2.2
修复顺劈的全毛。增加一个最低优先级的狂暴之怒卡CD使用开关

提了旋风斩优先级


3月7日

狂暴战2.1
鲁莽增加一个嗜血的判定。只有在死愿嗜血同时存在才会自动开(前提是打开开关)
破甲更改为一个起手先五破。一个先嗜血旋风慢慢破(开关控制)
优化循环boss目标多目标先旋风。1目标先猛击


3月5日

狂暴战2.0
修复了插入破碎投掷的bug。优化输出循环。单体提升是在5%左右。

修复了个有贼打破甲卡主的问题


3月3日

增强萨4.71
增加一个超过20码自动摧毁图腾开关(纯木桩boss或者团里有2个增强萨满请勿开启。每次放熔岩图腾副手会退条0.2秒)
增加一个技能25 切自己熔岩图腾 设焦点切回原目标
增加一个技能26 摧毁火图腾 清除焦点
需要新的ahk支持(老的只支持25个键)。会放到萨满主页下方。


狂暴战1.9
增加一个高优先级的破甲小于5秒补。
一个嗜血自动死愿鲁莽的开关。默认为关闭


3月2日

狂暴战1.8
增加一个挫志开关 一个技能21挫志怒吼
一个插入碎裂投掷开关 技能22碎裂投掷


血DK2.2
修复一个高压模式下关闭aoe发呆的bug


2月28日

冰dk3.4

最后的冰霜打击填充改为52能量。打完留20点。


邪DK5.6
在天鬼进冷却以后的大便改为60.确保剩20能量自保


血DK2.1
所有大便改为100能量放。
符文打击改为60能量放。
保证自己随时能开出盾和冰甲


2月24日

增强萨4.5
2+2层会根据条读闪电链。不需要直接开3+
风暴打击除了补自然增伤buff外,只在低星使用
增加一个70%萨努开关。默认是50%自己改


2月23日

血DK2.0

增加一个全局aoe开关。正常是开启状态。关闭以后会关闭所有传染血沸心打


2月22日

血DK1.9
替换一个技能20.冰链。
目标是突击机器人/充能之球身上冰链小于5秒自动补冰链


邪DK5.5
增加一个技能20.冰链。
目标是突击机器人/充能之球身上冰链小于5秒自动补冰链


冰DK3.3
增加一个技能20.冰链。
目标是突击机器人/充能之球身上冰链小于5秒自动补冰链

灵打改到50%血


2月20日

盗贼3.5
增加焦点打断功能。
增加奥尔加隆大爆炸0.15秒按消失,小于3秒佯攻,斗篷。
屏蔽奥尔加隆的正常循环佯攻。嗜血消失功能


增强4.4
增加一个吃到死亡符文开萨怒。
修复一个焦点引导打断bug


狂暴战1.7
优化了一下输出循环
增加一个正常输出模式 和 纯单体模式的切换开关。正常模式下有个顺劈的开关
增加一个插入死愿的开关和一个插入鲁莽的开关
给战士添加了焦点打断功能


2月18日

狂暴战1.6

修复一个战斗怒吼被强效力量覆盖无线吼的问题


防骑1.4

新增一个技能18清洁术
秒驱自身融化冲压,脱水毒药,黑色热疫,冷漠


2月14日

增强4.3
优化填充技能逻辑。修复治疗链。治疗波因为条比闪电长读不出来问题。
增加萨努50% 和30%可选 增加回收图腾开关。放四图腾开关


2月13日

邪DK5.4
修复一个多目标当前非首领怪目标不能留能量开天鬼问题


增强萨4.2
增加了一个2+的漩涡舞。
发脾气黑洞自动开萨怒


2月12日

惩戒骑1.3
技能13更改为清算之手。优化优先级循序。增加了风暴的开关


2月9日

冰DK3.2

修復了一些BUG


2月8日

增强萨4.1
闪电链 闪电箭 烈焰震击 大地震击 屏蔽了坍缩星(怕你误点到)


冰DK3.11

加了一个关闭所有aoe的开关 不管你目标是什么类型的怪。


冰DK3.0
增加一个新的按键C9灵界打击(自身血量小于30%替换用符文的凛风和湮没)
增加一个灵界打击开关(默认关闭)


2月7日

冰DK2.9

增加一个boss目标的凛风WCL开关
一个免费凛风开关
一个传染开关
添加了传染关闭时的输出逻辑
凛风wcl开关屏蔽以下怪物
教官拉苏维奥斯; 药剂师诺斯; 格罗布鲁斯; 格拉斯; 迈克斯纳; 克尔苏加德; 符文大师莫尔基姆; 唤雷者布隆迪尔; 断钢者; 维扎克斯将军; 萨隆邪铁畸体; 掌炉者伊格尼斯; 观察者奥尔加隆


邪5.3
增加一个传染的WCL和全毛模式
加回血沸和凋零的开关
传染屏蔽了以下这些怪
教官拉苏维奥斯; 药剂师诺斯; 格罗布鲁斯; 格拉斯; 迈克斯纳; 克尔苏加德; 符文大师莫尔基姆; 唤雷者布隆迪尔; 断钢者; 维扎克斯将军; 萨隆邪铁畸体; 掌炉者伊格尼斯; 观察者奥尔加隆


萨满4.0

增加一个闪电链的

WCL和全毛区分开关


萨满3.9

闪电链屏蔽了以下这些怪
教官拉苏维奥斯; 药剂师诺斯; 格罗布鲁斯; 格拉斯; 迈克斯纳; 克尔苏加德; 符文大师莫尔基姆; 唤雷者布隆迪尔; 断钢者; 维扎克斯将军; 萨隆邪铁畸体; 掌炉者伊格尼斯; 观察者奥尔加隆


2月5日
邪5.2
修复一个点击就放天鬼的开关回弹问题,3刀.4刀副手黑魔法只在天鬼期切换(待测试,我没武器。不知道能否正常运行)


增强萨3.8
增加了治疗链在按键24宏类似技能1自己改一下就行。修复插入萨怒不回弹bug。隐藏了火元素的监视开关(一趟全H打下来感觉无大用)。需要的可以自己拉上来


2月4日

增强3.7

屏蔽了钢铁议会的闪电链(因为WCL不算)


增强3.6
元素的召唤增加一个风系自然抗的图腾(风图腾是这个图腾也可以正常运行)。
萨满之怒的自动回蓝改到30%回复。
加入一个插入萨怒按钮(奥杜亚需要减伤boss较多)。


冰DK2.8

优化单体循环近乎完美循环。C8增加一个按键


2月2日

萨满3.4

 换了输出逻辑 更丝滑更猛 默认4星闪电箭+更多填充(木桩测试优于3星闪电箭)


2月1日

血DK1.8
修复秒断和魔法盾再目标读条剩0.5秒开


邪DK5.1

增加一个点击秒开石像鬼功能。不监视任何buff。只保持绿脸。其他随缘


邪DK5.0
更新大便机制(在石像鬼没放的时候永远是100能量+丢大便),石像鬼监控增加狂暴,古神之血监控。删除一些旧开关。增加焦点打断


狂暴战1.5

修复aoe问题


冰DK2.7

增加一个焦点打断 原打断技能改为
/cast [@focus][] 心灵冰冻

钢铁议会默认关闭凛风冲击


萨满3.3

 增加一个焦点打断功能。
风剪的按键改为宏
/cast [@focus][] 风剪


萨满3.2
增加按键21 回收图腾(脱战且目标不是boss)
增加按键22 净化术(目标有符文盾(钢铁中boss)或者目标尤格萨隆P1被控制)
增加按键23 驱毒术 (自己(目标)中脱水毒药或者黑色热疫)


1月25日

萨满3.1

增加一个秒断。一个自动插4图腾的开关(看你是风怒还是空气,自己看清楚。不然会连续插)在技能2。


邪DK4.9 增加秒断功能


冰DK2.6 增加秒断功能


血DK1.7 增加秒断功能


盗贼3.4 增加秒断功能


狂暴战1.4

增加了很多内核的功能。按键有所增加请参照狂暴战页面添加


1月19日

邪4.8 更新了天鬼存续期间保持绿脸,结束秒切红(前提有符文)


1月10日

元素萨1.2

有恶魔术buff不再会自动插图腾


1月7日

血DK1.6

目标对你施法自动魔法盾 魔法盾在CD身上没魔法盾buff放冰固,再对你放技能放吸血鬼


1月3日

邪4.7

邪DK4.7加入了剑刃刺绣的监控


邪4.6

更新了邪DK枯萎凋零在石像鬼未使用时首领怪100能量释放。修复了蓝龙小怪的上天食尸鬼狂乱卡主问题


12月30日

邪DK4.5

增加绿脸快速起手功能(暂未发现bug)。绿脸空符文后接符文武器用到剩1红1蓝1绿直接天鬼大军


12月28日

邪DK4.4

AOE模式换成小怪智能BOSS正常输出模式。红脸2+2 绿脸3+3。活力分流大优化。紫符文可以用来补任意技能。还有乱七八糟的优化自己都弄不清楚了


12月27日

冰DK2.5

把单体和aoe换回智能模式了。当前3个及以上普通小怪会自动开启aoe模式(其余时间默认原正常输出模式)。团本骷髅级boss自动会使用铁壁和符文武器(不再需要打开开关)。如需小副本使用请打开开关


12月25日

血DK1.5

2个怪正常心碎。然后一路上的冰系元素都屏蔽了


12月22日

元素萨1.1

新增4个插入技能


12月16日

萨满3.0

漩涡舞的开关层数可以正确的匹配填充技能。3+是小于等于2层 4+是小于等于3层 5是小于等于4层填充技能


12月13日

防骑1.33修复一个有恳求还放恳求的bug


12月10日

增强萨2.9

增加提示图标的GCD显示,增加超级火人监控.


12月6日

增加一套元素萨


增强萨2.85

修复了一个治疗波的bug和药剂师诺斯会放闪电链的bug

12月5日

冰DK2.4444

优化了起手4湮灭循环。


12月4日

盗贼3.33

带攻击附近下个怪


盗贼3.32

增加一个乱舞天赋的支持开关(点击开关会关闭饥渴和割裂判定)。乱舞请自己手动看时机开


12月3日

萨满2.84

优化AOE。


11月26日

萨满2.8

大幅优化输出循环。技能1只能用治疗波 其他技能可能会卡平A


11月25日

萨满2.7

增加一个5层漩涡舞的治疗功能。默认是70%血量使用。正常3层可能放不出来。需要把漩涡舞开关开到5层为佳。适合练级


11月24

狂暴战1.32修复一个乘胜追击BUG


11月22日

邪4.3

这个是多打一轮的版本。现在我测试发现的有这么几个问题。一个是能量控制问题。在天鬼没放掉以前。115高位能量高优先级的大便无法避免占用符文的GCD,放完天鬼以后我设置了大便只在符文冷却大于1才放不会延后符文的GCD。多轮活力分流以后势必会错开你的符文回复时间。换武器势必会延后GCD导致GCD不齐。这几个问题暂时没有好的解决办法。几个国服冲分的小伙伴自行斟酌


邪4.2

修复一个上次拆分符文武器引起的符文武器1在小怪时触发全部buff能量小于60用符文武器的bug


邪4.1 冰2.3 萨满2.61 盗贼3.3

修复引导打断问题


11月18日

最新的字符串全部适配通用ahk


防骑1.3

把防骑单独拆出来进行优化了


盗贼3.21

把蜘蛛3的消失时间提前0.1秒 普通留能期够5星毒伤不再等能量只关注是否有毒伤buff


萨满2.5

我把3星攻击间隔-3星闪电减的差改为0.15秒了(原来为0.11)。应该理论上不会卡平A了


11月17日

邪DK4.0

增加了一个5刀的非嗜血期石像鬼未放状态的黑魔法和十字军轮换


邪DK3.9

限制了狂暴必须在嗜血期才会换。然后限制了换武器都是在公共冷却作用时。减少卡刀概率


邪DK3.8

增加一个天鬼释放前三刀状态触发黑魔法以后换十字军的判定


邪DK3.7

更新自动换三刀五刀。起手请主手装十字军副手黑魔法。逻辑为石像鬼可用状态。主手触发十字军换狂暴武器1。副手触发黑魔法换狂暴武器2。只适用于起手嗜血boss。石像鬼放出以后会换回三刀模式。副手黑魔法十字军轮换。请按DK页面教程自行设置。拒绝喂饭。

增加爱德华监控,偷药监控,换武器开关

普通天鬼现在会监控buff

DK页面有新的四刀的ahk


11月15日

盗贼3.2

添加一个测试功能。蜘蛛3自动消失躲缠绕


盗贼3.1

嗜血期3+续毒伤。快溢出会提前放毒伤。只留了一个触发buff和普通毒伤的开关。


11月14日

盗贼3.0

修复卡毁伤问题


盗贼2.9

把嗜血和普通模式分开设置了。前面2.8搞的自己逻辑错误。留了一个3星无脑续杯和一个BUFF触发无脑毒伤续杯的开关。


萨满2.4

修复自动同速问题。非同速武器此功能无用


萨满2.3

整体修改了单体输出逻辑。干木桩自己感受。单体和aoe模式分开了。便于冲分。打boss直接开单体模式。几个带小怪的boss算分的自动会闪电链。几个不算分的boss闪电链已屏蔽。增加自动同速功能(默认是关闭的)。1号键位放个小动物。


11月13日

盗贼2.8

修复一个2星发呆的bug


盗贼2.7

增加嗜血期3-4-5星无缝续毒伤功能(前提是你能量回的上来。经测试3星+可能会溢出)。嗜血结束会自动回弹到普通3星+毁伤模式。监控buff功能暂时关闭。


11月11日

冰DK2.2

我把补传染和打鲜血的时间都压缩了。出现断疾病告诉我一下。我再调高一点。然后把单体的吼加了图腾buff的判断。单体低能量先打免费凌风。删除了aoe模式的号角。切boss目标自动换回单体模式


邪DK3.6

 增加了小怪模式下点击首领怪会直接换回正常输出模式


萨满2.1

修复lua问题导致的卡顿.这次是真的


11月10日

邪dk3.5

现在只限制了凋零和血沸是施法距离。其他技能可以正常的距离释放


冰dk2.1

修复了会断疾病的bug。修复了不放临风的bug


盗贼2.6

 删除了锁喉技能,需要锁喉要自己起手。起手毁伤先切割再饥渴。毒伤往前0.1尝试高急速起无限续杯。增加一个3星+毒伤续杯开关。增加一个嫁祸开关


11月9日

萨满2.0

修复lua问题导致的卡顿(失败了)


萨满1.9

修复打断问题


萨满1.8

修复风暴打击的问题


冰dk2.0

优化了单体和aoe输出。然后2个输出模式完全独立。单体有个打凛风冲击的开关


邪DK3.4

解除冰脸限制了。如果石像鬼没放的话。你切换到红脸他是没反应的。要手动。绿脸是可以切过去


邪DK3.3

修复一个a小怪模式的bug


邪DK3.2

优化了整套输出。增加了符文武器开关。输出模式开关(常规循环模式和小怪aoe模式)


11月8日

萨满1.6

漩涡舞适配急速。


11月7日

骑士1.2

修复防骑的一个不放腐蚀/复仇圣印的bug


骑士1.1

修复命令一直切问题


新增防骑整合惩戒骑1.0。

切天赋以后怀旧服bug字符串不会切换。需要自己/TMW打开然后/TMW关闭。或者/RL

惩戒骑新增一个神圣渴求。(基本用不到)


11月6日

血DK1.3

修复因为点了心碎打击不打血沸的bug


11月5日

血DK1.2

优化小怪模式的血沸。坦克模式的红色符文保留


11月3日

邪dk3.0

修复距离判定引起的凋零.血沸.狂乱失效问题

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